iPhone (SDK 2.2): regolazione del volume di riproduzione mentre NON si riproduce attivamente musica con / AVFoundation?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/415442

Domanda

Quindi ho un'app che riproduce molti brevi clip audio. Devo sapere quando la riproduzione dei suoni è terminata e devo usare gli mp3, quindi sto usando AVFoundation per la riproduzione del suono.

Quando un suono viene riprodotto attivamente e l'utente utilizza i pulsanti del volume hardware, il volume di riproduzione cambia. Il problema è che l'app NON riproduce costantemente suoni e quando non lo è, e vengono utilizzati i pulsanti hardware, il volume RINGER viene invece regolato.

Come posso impostarlo in modo che, finché l'app è in esecuzione, l'utente può regolare il volume di riproduzione?

Grazie!

È stato utile?

Soluzione

Si scopre che ciò può essere ottenuto allocando un AVAudioPlayer con qualsiasi file audio valido e chiamando il metodo apprendiToPlay , senza mai chiamare il play metodo.

Funziona perfettamente.

Altri suggerimenti

Avvia una AudioSession e non interromperla quando non riproduci suoni.

quindi vuoi disabilitare il volume di riproduzione della suoneria finché l'app è in esecuzione? quindi i controlli hardware regoleranno solo i suoni di riproduzione dell'app?

Non penso che ciò sia possibile a meno che tu non stia sempre riproducendo il suono. ad esempio, molti giochi riproducono sempre musica di sottofondo o quello che hai.

Potresti riuscire a farlo riproducendo costantemente un suono a volume 0 finché l'app è in esecuzione. È quindi possibile riprodurre i clip audio su di esso.

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