Come scrivere farsi caratteri Unicode in C ++ nella console MS-DOS?
Domanda
Come scrivere caratteri Unicode farsi in C ++ in MS-DOS?
Cout << "mondo Helo" << "سلام جهان";
Soluzione
#include <iostream>
#include <locale>
#include <string>
int main()
{
using namespace std;
wstring wcs = L"中文";
locale old = wcout.imbue(locale("") ); // "" is environment's default locale
wcout<<wcs<<endl;
wcout.imbue(old ); // restore old locale
}
Altri suggerimenti
È necessario convertire la stringa corretta tabella codici. codepages MS-DOS sono denominate come CP437, CP con seguita da tre cifre. Si noti che normalmente solo meno di 256 caratteri diversi possono essere visualizzati e quindi molti caratteri Unicode solo che non possono essere visualizzati in modalità testo.
è possibile utilizzare wchar_t al posto di char.
e si dovrebbe utilizzare wcout invece di cout troppo.
Se il vostro sostegno console unicode questo funzionerà. un altro modo per gli iraniani è stato un software chiamato "vegaf", ma la sua per molto anni fa e mi dimentico.
using namespace std;
setlocale(LC_ALL, "fa-IR");
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time(&rawtime);
timeinfo = localtime(&rawtime);
struct lconv * lc;
lc = localeconv();
LOGFONT * tFont;
tFont = GetFont();
CFont font;
VERIFY(font.CreateFont(
tFont->lfHeight, // nHeight
tFont->lfWidth, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
tFont->lfWeight, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ARABIC_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
ANTIALIASED_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
tFont->lfFaceName)); // lpszFacename
const wchar_t yek = L'\u06F1';
const wchar_t dow = L'\u06F2';
const wchar_t seh = L'\u06F3';
const wchar_t chahar = L'\u06F4';
const wchar_t panj = L'\u06F5';
const wchar_t shish = L'\u06F6';
const wchar_t haft = L'\u06F7';
const wchar_t hasht = L'\u06F8';
const wchar_t noh = L'\u06F9';
const wchar_t sefr = L'\u06F0';
wchar_t wFATime[20];
wcscpy(wFATime, L"");
BOOL dayoftheweek = FALSE;
for (unsigned int i = 0; i<m_strText.GetLength(); i++)
{
char c = m_strText[i]; //this is your character
switch (c)
{
case '1':
wcsncat(wFATime, &yek, 1);
break;
case '2':
wcsncat(wFATime, &dow, 1);
break;
case '3':
wcsncat(wFATime, &seh, 1);
break;
case '4':
wcsncat(wFATime, &chahar, 1);
break;
case '5':
wcsncat(wFATime, &panj, 1);
break;
case '6':
wcsncat(wFATime, &shish, 1);
break;
case '7':
wcsncat(wFATime, &haft, 1);
break;
case '8':
wcsncat(wFATime, &hasht, 1);
break;
case '9':
wcsncat(wFATime, &noh, 1);
break;
case '0':
wcsncat(wFATime, &sefr, 1);
break;
case ':':
wcsncat(wFATime, L":", 1);
break;
case '.':
wcsncat(wFATime, L".", 1);
break;
case '/':
wcsncat(wFATime, L"/", 1);
break;
default:
dayoftheweek = TRUE;
}
}
CFont* def_font = pdc->SelectObject(&font);
HDC hdc = pdc->GetSafeHdc();
int old = pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);
if (dayoftheweek)
{
CStringW strw(m_strText);
::TextOutW(hdc, m_poOffset.x, m_poOffset.y, strw, strw.GetLength());
}
else
{
::TextOutW(hdc, m_poOffset.x, m_poOffset.y, wFATime, wcslen(wFATime));
}
pdc->SelectObject(def_font);
pdc->SetBkMode(old);
// Done with the font. Delete the font object.
font.DeleteObject();
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