Sfondo cambia di per sé e la procedura si ripete più volte fino a quando ho rilasciare il pulsante del mouse

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  •  24-09-2019
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Domanda

Sono uno studente, e sto lavorando su un gioco di piccole fessure (se lo stesso numero casuale viene in su 3 a tempo, si vince). Io uso Borland Pascal 7. grafico che utilizzo per fare questo un po 'più visivo, ma quando avvio il gioco le mie sfondo attiva dal nero al grigio, e l'altro problema è che se faccio clic sul pulsante di avvio del gioco, il gioco gira molte volte fino a quando ho rilasciare il pulsante del mouse. Come posso risolvere questo?

Ecco il mio programma completo:

program slots;
uses mymouse,graph,crt;
var gdriver,gmode,coin:integer;
    m:mouserec;
    a,b,c,coins:string;
   procedure gomb(x1,y1,x2,y2:integer;szoveg:string);
   var j,n:integer;
   begin
      setcolor(blue);
      rectangle(x1,y1,x2,y2);
      setfillstyle(1,blue);
      floodfill(x1+2,y1+2,blue);
      setcolor(0);
      outtextxy((x1+x2)div 2 -textwidth(szoveg) div 2 ,(y1+y2) div 2-textheight(szoveg) div 2,szoveg);
      end;

  procedure randomal(var a,b,c:string);
  begin

  randomize;
  STR(random(2)+1,a);
  STR(random(2)+1,b);
  STR(random(2)+1,c);
  end;

 procedure menu;
  begin;
   settextstyle(0,0,1);
   outtextxy(20,10,'Meno menu');
   gomb(20,20,90,50,'Teglalap');
   gomb(20,60,90,90,'Inditas');
   gomb(20,100,90,130,'Harmadik');
   gomb(20,140,90,170,'Negyedik');
   end;
  procedure teglalap(x1,x2,y1,y2,tinta:integer);
  begin
  setcolor(tinta);
  rectangle(x1,x2,y1,y2);
  end;

  procedure jatek(var a,b,c:string;var coin:integer;coins:string);
  begin;
  clrscr;
  menu;
  randomal(a,b,c);
  if ((a=b) AND (b=c)) then coin:=coin+1 else coin:=coin-1;
  settextstyle(0,0,3);
  setbkcolor(black);
  outtextxy(200,20,a);
  outtextxy(240,20,b);
  outtextxy(280,20,c);
  STR(coin,coins);
  outtextxy(400,400,coins);
  end;

  procedure eger;
  begin;
  mouseinit;
  mouseon;
  menu;
  repeat
  getmouse(m);
  if (m.left) and (m.x>20) ANd (m.x<90) and (m.y>20) and (m.y<50) then teglalap(90,90,300,300,blue);
  if (m.left) and (m.x>20) AND (m.x<90) and (m.y>60) and (m.y<90) then jatek(a,b,c,coin,coins);

  until ((m.left) and (m.x>20) ANd (m.x<140) and (m.y>140) and (m.y<170));
end;
 begin
   coin:=50;
   gdriver:=detect;
   initgraph(gdriver, gmode, '');
   eger;
end.
È stato utile?

Soluzione

:

Ho molti anni di utilizzare Turbo Pascal:)

ho usato questo frammento di init BGI (grafico) Modalità:

  Gd := Detect;
  InitGraph(Gd, Gm, 'bgi');
  if GraphResult <> grOk then
    Halt(1);
  SetBkColor(black);
  Cleardevice;

Se non ricordo male, ClearDevice è proprio per cancellare lo schermo, ClrScr è per la modalità testo.

Ora, GetMouse(m); probabilmente ritorna immediatamente i dati del mouse in tal modo il codice
nel ciclo repeat corre ancora e ancora senza alcun ritardo, anche se non si utilizza il mouse.
Una soluzione è quella di verificare se il pulsante del mouse è in alto prima di eseguire il codice o
aggiungere qualche tipo di ritardo prima di chiamare la GetMouse.

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