Analizzando i dati d'onda del brano musicale riprodotto
Domanda
Non riesco a trovare la sorgente audio corretta per la registrazione / analisi / ricevere il brano musicale riprodotto (o un qualsiasi supporto di gioco). Non sto parlando del Mic.
La carta da parati spettro dal vivo fa sul Nexus One per quanto ne so.
Come posso continuare a ricevere i buffer d'onda dei media attualmente giocano? (Vorrei sostenere tutto da 1.5, ma 2.1 soluzioni specifiche sono i benvenuti)
Grazie!
Soluzione
La carta da parati ufficiale MusicVisualizer utilizza un'API nascosta MediaPlayer.snoop (). Ma a quanto pare non è esposto nel SDK:
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