Domanda
Sto cercando l'equivalente in Qt su GetTickCount()
Qualcosa che mi permetterà di misurare il tempo necessario per l'esecuzione di un segmento di codice come in:
uint start = GetTickCount();
// do something..
uint timeItTook = GetTickCount() - start;
qualche suggerimento?
Soluzione
Che ne dici di QTime
? A seconda della piattaforma, dovrebbe avere una precisione di 1 millisecondo. Il codice sarebbe simile a questo:
QTime myTimer;
myTimer.start();
// do something..
int nMilliseconds = myTimer.elapsed();
Altri suggerimenti
Penso che probabilmente sia meglio usare QElapsedTimer
poiché è per questo che la classe esiste in primo luogo. È stato introdotto con Qt 4.7. Si noti che è anche immune al cambio dell'ora del sistema.
Esempio di utilizzo:
#include <QDebug>
#include <QElapsedTimer>
...
...
QElapsedTimer timer;
timer.start();
slowOperation(); // we want to measure the time of this slowOperation()
qDebug() << timer.elapsed();
Anche se la prima risposta è stata accettata, il resto delle persone che leggono le risposte dovrebbe considerare il suggerimento di sivabudh
.
QElapsedTimer
può anche essere usato per calcolare il tempo in nanosecondi.
Esempio di codice:
QElapsedTimer timer;
qint64 nanoSec;
timer.start();
//something happens here
nanoSec = timer.nsecsElapsed();
//printing the result(nanoSec)
//something else happening here
timer.restart();
//some other operation
nanoSec = timer.nsecsElapsed();
Se si desidera utilizzare QElapsedTimer
, dovresti considerare il sovraccarico di questa classe.
Ad esempio, il seguente codice viene eseguito sul mio computer:
static qint64 time = 0;
static int count = 0;
QElapsedTimer et;
et.start();
time += et.nsecsElapsed();
if (++count % 10000 == 0)
qDebug() << "timing:" << (time / count) << "ns/call";
mi dà questo output:
timing: 90 ns/call
timing: 89 ns/call
...
Dovresti misurarlo da solo e rispettare le spese generali per i tuoi tempi.
Spendendo le risposte precedenti, ecco una macro che fa tutto per te.
#include <QDebug>
#include <QElapsedTimer>
#define CONCAT_(x,y) x##y
#define CONCAT(x,y) CONCAT_(x,y)
#define CHECKTIME(x) \
QElapsedTimer CONCAT(sb_, __LINE__); \
CONCAT(sb_, __LINE__).start(); \
x \
qDebug() << __FUNCTION__ << ":" << __LINE__ << " Elapsed time: " << CONCAT(sb_, __LINE__).elapsed() << " ms.";
E poi puoi usare semplicemente come:
CHECKTIME(
// any code
for (int i=0; i<1000; i++)
{
timeConsumingFunc();
}
)
uscita:
onSpeedChanged: 102 Tempo trascorso: 2 ms.