C #: trascina i controlli di rilascio in superficie
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05-07-2019 - |
Domanda
Esiste un modo per rendere un controllo, come una casella di testo, trascinabile in C #?
Voglio che l'utente abbia la possibilità di fare clic e tenere premuto il controllo con il mouse, trascinarlo sulla sua superficie e rilasciarlo ovunque all'interno di quella superficie.
Qualcuno ha idea di come implementarlo?
Soluzione
Questa risposta mi ha aiutato a sacco. Funziona alla grande su qualsiasi tipo di controllo e contenitore.
Altri suggerimenti
Se il controllo si sposta all'interno di un container (ad es. pannello), è possibile ignorare gli eventi OnMouseDown / OnMouseMove e regolare la proprietà Location del controllo.
In base alla tua domanda, non sembra che sia necessario il trascinamento completo (spostamento dei dati tra diversi controlli o persino applicazioni).
se stai cercando di trascinare un oggetto dall'esterno del contenitore Silverlight, la soluzione migliore è controllare silverlight 4 beta
public MainPage()
{
InitializeComponent();
Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
// wire up the various Drop events
InstallButton.Drop += new DragEventHandler(InstallButton_Drop);
InstallButton.DragOver += new DragEventHandler(InstallButton_DragOver);
InstallButton.DragEnter += new DragEventHandler(InstallButton_DragEnter);
InstallButton.DragLeave += new DragEventHandler(InstallButton_DragLeave);
}
void InstallButton_Drop(object sender, DragEventArgs e)
{
IDataObject foo = e.Data; // do something with data
}
Questo era così facile in VB6. Ma ora abbiamo davvero solo quello che si chiamava OleDrag.
Comunque, il seguente codice dovrebbe mostrarti come. Hai solo bisogno di una singola etichetta ( dragDropLabel ) e imposta la proprietà AllowDrop del modulo ( DragDropTestForm ) su True.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace DragDropTest
{
public partial class DragDropTestForm : Form
{
// Negative offset to drop location, to adjust for position where a drag starts
// on a label.
private Point _labelOffset;
// Save the full type name for a label, since this is used to test for the control type.
private string labelTypeName = typeof(Label).FullName;
public DragDropTestForm()
{
InitializeComponent();
}
private void dragDropLabel_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
_labelOffset = new Point(-e.X, -e.Y);
}
}
private void dragDropLabel_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
const double minimumDragDistance = 4;
const double minimumDragDistanceSquared = minimumDragDistance * minimumDragDistance;
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
// Minimum n pixel movement before drag starts.
if (((Math.Pow(_labelOffset.X - e.X, 2)) + Math.Pow(_labelOffset.Y - e.Y, 2)) >= minimumDragDistanceSquared)
{
dragDropLabel.DoDragDrop(dragDropLabel, DragDropEffects.Move);
}
}
}
private void DragDropTestForm_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
IDataObject data = e.Data;
string[] formats = data.GetFormats();
if (formats[0] == labelTypeName)
{
e.Effect = DragDropEffects.Move;
}
}
private void DragDropTestForm_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
IDataObject data = e.Data;
string[] formats = data.GetFormats();
if (formats[0] == labelTypeName)
{
Label label = (Label) data.GetData(formats[0]);
if (label == dragDropLabel)
{
Point newLocation = new Point(e.X, e.Y);
newLocation.Offset(_labelOffset);
dragDropLabel.Location = this.PointToClient(newLocation);
}
}
}
}
}