Domanda

ho una funzione di interpolazione che svanisce in un oggetto di visualizzazione nel tempo.

quando ho impostato la mia durata tween a 0 non succede nulla. non è l'interpolazione supponiamo di animare in 0 secondi (o fotogrammi) di emulare nessuna animazione a tutti?

new Tween(this, "alpha", None.easeOut, 0.0, 1.0, 0, true);
È stato utile?

Soluzione

Ho dato un'occhiata al codice sorgente per la classe Tween. V'è un semplice condizionale in esso dove controlla per vedere se il tempo trascorso è superiore alla durata. Se lo è, allora invia l'evento MOTION_FINISH, ferma i timer, rimuove gli ascoltatori a ENTER_FRAME e che è. Non esiste un codice per poi impostare l'oggetto di destinazione allo stato finito.

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