Domanda

Sto leggendo le risorse audio dalla libreria iPod su iOS con un'AVAssetReader e AVAssetReaderTrackOutput. Tuttavia, quando ho letto i dati e mettere i pezzi di nuovo insieme, il file non è esattamente la stessa. A pochi kB mancano, e quindi il file audio non vengono riprodotti.

Ecco il codice che uso per estrarre i dati audio

// Copy next audio samples
CMSampleBufferRef buffer = [[reader_.outputs objectAtIndex:0] copyNextSampleBuffer];

// Extract bytes from buffer
CMBlockBufferRef dataBuffer = CMSampleBufferGetDataBuffer(buffer);

size_t bufLen = CMBlockBufferGetDataLength(dataBuffer);
UInt8 buf[bufLen];

CMBlockBufferCopyDataBytes(dataBuffer, 0, bufLen, buf);

// Pass data to delegate
if ([delegate respondsToSelector:@selector(assetStream:hasDataAvailable:)]) {
    [delegate assetStream:self hasDataAvailable:[NSData dataWithBytes:buf length:bufLen]];
}

// Invalidate buffer
CMSampleBufferInvalidate(buffer);

Che cosa sto facendo male qui?

È stato utile?

Soluzione

Sì ho indovinato. Il copyNextSampleBuffer fa omettere l'intestazione AAC, e quindi il lettore multimediale API non può elaborare il file.

E 'possibile copiare la descrizione ruscello con altri metodi.

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