Domanda

Come devo implementare un periodo di grazia full-optional o N-usa schema per massimizzare le vendite del mio piccolo $ 5 applicazione di Windows social network, incoraggiando l'uso continuato di una versione limitata dagli utenti che non sono mai (non ancora?) Di andare a pagare per questo?

Opzioni di pre-ammortamento:

  1. Usa-limitata. Dopo 20 utilizzi, storpio esso.
  2. Calendario giorni di durata limitata. Dopo 30 giorni dopo il primo utilizzo, il software è paralizzata.
  3. effettivi use-giorni di tempo limitato, per esempio. 7 giorni. Se usato per sette giorni nel corso di 7 + N giorni, paralizzare dopo il settimo giorno.
  4. limitata nel tempo. Dopo 20 ore di utilizzo o di gioco, paralizzare esso.
  5. Combinazione di cui sopra con paralizzante progressiva e schermate noiose opzionali.
  6. nag screen, che io sono contrario a.

software Crippling non è favorita da tutti (in particolare il campo di open-source), ma devo basare la mia decisione su utenti felici e fare una vita, così ho compilato i risultati laterali io con sulla limitazione del software di seguito.

Le mie conclusioni Software di prova finora:

  • Focus su rendere il vostro software di bene , piuttosto che spendere tempo su cracker contrastare. Se è abbastanza popolare, alla fine sarà il reverse engineering.
  • Lasciate che il cliente godere della tutte le funzionalità del software ... per un po '. gli utenti dipendenti sono più propensi ad acquistare.
  • software Crippled può vendere 5 volte più di software con schermi donazione nag, ammesso che sia un bene.
  • Fare pagare facile come umanamente possibile.
  • conteggi valore percepito, ma mantenendo il basso prezzo può portare ad acquisti d'impulso.
  • Il prezzo è davvero difficile .
  • Dotato di una garanzia di rimborso al 100% non-domande-ha chiesto porterà a più vendite.

ho intenzione di paralizzare la mia versione demo, ma voglio gli utenti di prova di sperimentare tutte le caratteristiche. Si tratta di un'applicazione consumer piuttosto piccolo con una larga base di utenti potenzialmente, quindi non vedo a prezzi che a ~ $ 5 , ma non lo so. Può valere la pena $ 50 a alcuni utenti o di 1 $. Lascio i prezzi per più tardi. Si tratta di un software paralizzante.

Una risposta sostenuta da reale i dati del mondo raggruppati per tipo di software sarebbe più utile, ma tutti i pensieri su questo sono apprezzati.

È stato utile?

Soluzione

Se questo è un app che verrà utilizzato per un lungo periodo di tempo, andare con 30 giorni di non-nag (mostra "prova" nella barra del titolo e AboutBox, ecc, ma niente che le esigenze cliccando), poi nag per 7 giorni , quindi utilizzare un paralizzante escalation. Forse alcuni watermarking dell'output. Probabilmente non c'è bisogno di disattivare completamente l'applicazione. In ordine per l'acquisto / abbandoni decisione di punta a tuo favore, è necessario fornire software di alta qualità, ed è necessario per ottenere l'utente "investito" prima di arrivare a quel punto. Con "investito", voglio dire una combinazione di tempo, i dati, il comfort, la dipendenza, attaccamento emotivo, ecc .. Si noti che questa strategia non funziona bene per una tantum applicazioni (come i progettisti di biglietti da visita) e giochi (si può solo prendere un altro gioco e imparare a come esso). Ma per qualsiasi tipo di applicazione aziendale, strumento di produttività, ecc, funzionerà.

A proposito, la tua osservazione circa il prezzo basso potrebbe non essere vero con le applicazioni business-oriented o utilità "di livello professionale". Se sembra a basso prezzo, le persone esitano. Proprio oggi, ho comprato un cavo HDMI-DVI su Amazon (3rd-party vendor) per 30 centesimi. Ho continuato a cercare il "Beccato". Il trasporto era 3 dollari. Così ho morso, come stavo comprando una bella tenda comunque. Ma io davvero non ho grandi speranze per questo cavo. Sembra strano, ma mi sarebbe stato più disponibile a pagare $ 12,50.

Altri suggerimenti

Il mio metodo preferito di limitare le versioni di prova è attraverso watermarking . Questo metodo funziona alla grande per il software che viene utilizzato per produrre contenuti. Per esempio. la mia HelpScribble e DeployMaster vengono utilizzati per la produzione di file di aiuto e installatori. Le versioni di prova di questi prodotti creano file di aiuto e installatori senza alcuna limitazione nel tempo o funzionalità. Ma l'uscita è filigranata. I file di aiuto avere un po 'di preavviso alla parte inferiore di ogni argomento e gli installatori hanno una casella in più con un avviso sopra la finestra del programma di installazione. Gli avvisi sono messaggi cortesi che indicano che il software non pagato è stato utilizzato, rendendo i file di aiuto e installatori creati dalle prove invendibili .. Questo permette alle persone di provare il software senza alcuna restrizione. Il pagamento è dovuto solo quando vogliono distribuire i file di aiuto o installatori.

Questo approccio, ovviamente, non funziona per tutte le applicazioni. Quando watermarking è impossibile, tendo ad andare con un limite di tempo in base al numero di giorni di effettivo utilizzo. Non ho mai limito prove basate su giorni di calendario. Io non voglio che qualcuno per installare il processo, andare in vacanza, e tornare a un processo scaduto.

Alla fine della giornata, il modo migliore per limitare un processo dipende dal vostro prodotto e il vostro mercato. La mia esperienza è con gli strumenti per i programmatori e altri professionisti IT. Qualcuno che rende i giochi sarà probabilmente darà una risposta molto diversa (per esempio limitare il processo per i primi livelli o mondi del gioco).

E non dimenticate il garanzia di rimborso ! Per me, questo è il processo finale. Quando lo shopping per il software mi comprerò senza cercare se c'è una garanzia di rimborso, in particolare se il software è stato precedentemente consigliato a me. Non ho un sacco di tempo per fare un giro con le versioni di prova di varie applicazioni, in particolare per le utenze a basso costo.

Date un'occhiata ai grandi ragazzi:

Autodesk offre tutte le sue applicazioni (AutoCAD, Revit e dei loro amici) con un periodo di prova di 30 giorni full-optional. Quando questo periodo, la stampa ed esportazione dei dati ottenere disabilitato.

Intel utilizza uno schema simile per la loro suite ispettore parallelo.

Questo periodo dovrebbe dare un potenziale cliente abbastanza tempo per arrivare a come l'applicazione - e personalmente, ho (avuto) programms ho provato in questo modo ha acquistato, ma mai per sbarazzarsi di nagboxes - che mostra Io sono come il maggior parte delle persone in base al vostro collegamento.

I andrebbe contro fastidioso del tutto, non intenzionalmente incazzare i tuoi potenziali clienti. Il più delle volte vorrei chiudere nag screen e non importa fino a raggiungere l'ultimo giorno del processo e poi vorrei fare la mia decisione. Non vorrei neanche paralizzare. Le persone sono emotivi prima di logica. La gente avrebbe prima andare alla ricerca di qualche altra applicazione di pagare. Le persone hanno il diritto, generazione di critici e inesorabilmente esigente. Ho un paio di idee:

Dare loro quantità X di giorni e poi alla fine li ringrazio per l'utilizzo del app. Se non durano il processo non sta andando a comprarlo o sono davvero improbabili troppo. Alla fine, dare loro il prezzo con un piccolo extra su che si sarebbe donare in beneficenza se comprano la tua roba. Pubblicità che i vostri clienti sono impressionanti perché ora X ha una casa in cui vivere, o cibo o Y solo battere il cancro. Tutti vogliono sentirsi come l'appartenere a qualcosa, così come compiuto qualcosa. Ricordare gli utenti che persone come loro causa miracoli accadano.

Si potrebbe compartimenti tua app e permettere alle persone di comprare qualunque servizi di loro gradimento personalmente, a volte 3 dollari è meglio di nessun dollari. Le persone sono molto, molto esigente in modo da consentire loro di costruire la propria versione della app crea un maggiore senso di controllo da parte dell'utente. Si ricorderanno che qualcuno sopra che ha appena spinto un app nel loro volto e ha chiesto soldi o tormentava loro al punto di rabbia psicosi che inducono.

Si potrebbe avere un canone di abbonamento piccolo esempio 1 dollaro al mese.

Si potrebbe avere una paga per giocare genere di cose dove 1 dollaro compra voi 72 ore.

E '4:00 qui in Irlanda in modo da sto gonig a letto. Fatemi sapere se volete sapere di più.

Una cosa da stare attenti con limiti di utilizzo in tutto questo scenario riportato di seguito:

1) L'utente scarica app mentre la ricerca di un problema, lo prova brevemente e poi si sposta su.

2) Molti mesi dopo, l'utente è finalmente in atto per realtà seriamente provare / valutare l'applicazione. Ma quando vanno a provare, il processo è scaduto, in modo da passare a provare qualcosa di diverso.

Ho spesso scaricato applicazioni che "sguardo interessante" quando li vedo menzionati in linea, provare brevemente per ottenere un senso di loro, e poi tornare solo per più seriamente provarli modo più tardi, quando sono realmente nel bisogno. Sono stato bruciato dal "processo scaduto" diverse volte, ed ha un costo di alcuni venditori di applicazioni di vendita.

Un metodo migliore è watermarking, se si adatta la vostra applicazione. O un periodo di prova azzerabile, forse consentendo a due reset della prova di 30 giorni all'anno.

Può letteralmente prendere un anno o due prima di un dilettante è pronto a comprare, così si vuole fare in modo che la vostra applicazione è posizionata per intoppo che la vendita quando sarà il momento.

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