C - Linked List e di problem puntatore
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28-09-2019 - |
Domanda
Hey,
Sono un principiante in C e cercato di attuare la mia propria implementazione lista collegata, che sembra sostanzialmente in questo modo:
struct Element
{
void *value;
struct Element *next;
};
typedef struct
{
struct Element *first;
struct Element *last;
unsigned int size;
} LinkedList;
void LinkedList_init(LinkedList *this)
{
this->size = 0;
this->first = NULL;
this->last = NULL;
}
void LinkedList_add(LinkedList *this, void *value)
{
struct Element *node = malloc(sizeof(struct Element));
node->value = value;
node->next = NULL;
if (this->size == 0)
this->first = this->last = node;
else
{
this->last->next = node;
this->last = node;
}
this->size++;
}
Così, in breve, voglio una lista collegata che può contenere tipi arbitrari - ho sentito, questo è possibile in C utilizzando puntatori void. Il problema ora si pone, quando voglio usare che l'attuazione, ad esempio con una struttura come il valore:
typedef struct
{
int baz;
} Foo;
int main(void)
{
LinkedList list;
Foo bar;
bar.baz = 10;
LinkedList_init(&list);
LinkedList_add(&list, (void *) &bar);
/* try to get the element, that was just added ... */
Foo *firstElement = (Foo *)list.first;
/* ... and print its baz value */
printf("%d\n", firstElement->baz);
return 0;
}
L'ultima chiamata printf si limita a stampare valori come -1.077,927056 millions, che assomigliano a un indirizzo di memoria. Quindi è probabilmente un problema con i puntatori. Dopo la ricerca sul web negli ultimi giorni per un problema simile sul web (ho avuto fortuna in questo), ho cercato di buttare la mia logica di distanza e testato vari * e combinazioni casuali. Risulta, che era un vicolo cieco, troppo. : (
E 'probabilmente qualcosa di semplice per un programmatore più esperto C, ma non riesco proprio a trovare la risposta. Si prega di aiuto: D
Soluzione
list.fist
è un struct Element
.
Prova:
Foo *firstElement = (Foo *)(list.first->value);