Array allocato dinamicamente C ++ di array dimensionati staticamente
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05-07-2019 - |
Domanda
Devo creare una struttura che contenga un numero variabile di "char [2]", ovvero array statici di 2 caratteri.
La mia domanda è: come posso allocare memoria per x numero di caratteri [2].
Ho provato questo (supponendo che int x sia definito):
char** m = NULL;
m = new char[x][2];
...
delete [] m;
(non ha funzionato)
Mi rendo conto che potrei usare std :: vector < char [2] > come contenitore, ma sono curioso di sapere come si farebbe con i puntatori non elaborati.
Sono molto nuovo in C ++ e sto cercando di imparare.
Soluzione
Nel tuo codice, il tipo di 'm' non corrisponde alla tua 'nuova' chiamata. Quello che vuoi è:
char (*m)[2] = NULL;
m = new char[x][2];
...
delete [] m;
m è un puntatore ad array di 2 caratteri e tu chiami new per ottenere un array di x array di 2 caratteri e punta m al primo.
Altri suggerimenti
Credo che il seguente codice sia più leggibile di char[n][2]
:
typedef char wchar[2]; // array of two chars
const size_t n = 100; // some const
wchar* x = new wchar[n]; // array of wchars, where wchar is array of two chars
// here is still a problem that you could write the following
x[5][5] = 0; // not what you expected?
delete[] x; // clean up
Se siamo a conoscenza della struttura interna di wchar, il codice sarà più leggibile se lo dichiariamo come segue:
// using struct is just gives names to chars in wchar, without performance drop
struct wchar {
char h;
char l;
};
...
const size_t n = 100; // some const
wchar* x = new wchar[n]; // array of wchars
x[0].h = 0;
x[0].l = 0;
delete[] x; // clean up
E infine, poiché utilizziamo C ++, non è necessario utilizzare le matrici C:
const size_t n = 100; // some const
typedef std::tr1::array<wchar, n> my_arr;
my_arr* x = new my_arr;
(*x)[0].h = 0;
(*x)[0].l = 0;
delete x;
Un'altra opzione abbastanza sicura con controllo dell'intervallo di tempo di compilazione:
template<int n_max>
struct array_n {
char v[2*n_max];
template<size_t n, size_t s>
char& get() {
BOOST_STATIC_ASSERT( s < 2 );
BOOST_STATIC_ASSERT( n < n_max );
return v[n*2+s];
};
};
int main( int argc, char**argv)
{
const size_t n = 100; // some const
typedef array_n<100> my_arr;
my_arr* x = new my_arr;
x->get<10, 1>() = 0; // ok
x->get<50, 0>() = 0; // ok
x->get<10, 2>() = 0; // compile time error
x->get<500, 0>() = 0; // compile time error
delete x;
}
Alla fine si determinerebbe la dimensione dell'array, quindi si userebbe nuovo e lo si tratterà come un array bidimensionale.
Ma, per una buona discussione su questo, potresti voler guardare: http://www.velocityreviews.com/forums/t283481-dynamic- multidimensionale-arrays.html
unsigned x=10;
typedef char A2[2];
A2 *m=new A2[x];
m[0][1]='a';
m[9][0]='b';
delete[] m;
C array multidimensionali (dove tutte tranne le prime dimensioni sono costanti) sono disposti contigui.
Se si desidera un array multidimensionale (potenzialmente frastagliato) che è un array 1d di array 1d, è necessario eseguire il loop:
char **m=new char *[x];
for (unsigned i=0;i<x;++i) m[i]=new char[2];
...
for (unsigned i=0;i<x;++i) delete[] m[i];
delete[] m;