C ++ Matriz alocada dinamicamente de matrizes estaticamente dimensionadas
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05-07-2019 - |
Pergunta
Eu preciso criar uma estrutura que contém um número variável de 'char [2], ou seja, matrizes estáticas de 2 chars.
Minha pergunta é: como aloco a memória para x número de char [2].
Eu tentei isso (assumindo que int x está definido):
char** m = NULL;
m = new char[x][2];
...
delete [] m;
(não funcionou)
Eu percebo que poderia usar std :: vetoru003Cchar[2]> Como contêiner, mas estou curioso sobre como isso seria feito com indicadores crus.
Sou muito novo no C ++ e tentando aprender.
Solução
No seu código, o tipo de 'm' não corresponde à sua chamada 'nova'. O que você quer é:
char (*m)[2] = NULL;
m = new char[x][2];
...
delete [] m;
M é um ponteiro para matrizes de 2 chars, e você liga para o novo para obter uma matriz X de 2 chars e ponto M no primeiro.
Outras dicas
Eu acredito que o código a seguir é mais legível do que char[n][2]
:
typedef char wchar[2]; // array of two chars
const size_t n = 100; // some const
wchar* x = new wchar[n]; // array of wchars, where wchar is array of two chars
// here is still a problem that you could write the following
x[5][5] = 0; // not what you expected?
delete[] x; // clean up
Se estivermos cientes da estrutura interna do WCHO, o código será mais legível se o declararmos da seguinte forma:
// using struct is just gives names to chars in wchar, without performance drop
struct wchar {
char h;
char l;
};
...
const size_t n = 100; // some const
wchar* x = new wchar[n]; // array of wchars
x[0].h = 0;
x[0].l = 0;
delete[] x; // clean up
E, finalmente, porque usamos C ++, não há necessidade de usar matrizes C:
const size_t n = 100; // some const
typedef std::tr1::array<wchar, n> my_arr;
my_arr* x = new my_arr;
(*x)[0].h = 0;
(*x)[0].l = 0;
delete x;
Mais uma opção bastante segura com a verificação do intervalo de tempo de compilação:
template<int n_max>
struct array_n {
char v[2*n_max];
template<size_t n, size_t s>
char& get() {
BOOST_STATIC_ASSERT( s < 2 );
BOOST_STATIC_ASSERT( n < n_max );
return v[n*2+s];
};
};
int main( int argc, char**argv)
{
const size_t n = 100; // some const
typedef array_n<100> my_arr;
my_arr* x = new my_arr;
x->get<10, 1>() = 0; // ok
x->get<50, 0>() = 0; // ok
x->get<10, 2>() = 0; // compile time error
x->get<500, 0>() = 0; // compile time error
delete x;
}
Você acabaria determinando o tamanho da matriz e depois o usaria e o trataria como uma matriz bidimensional.
Mas, para uma boa discussão sobre isso, você pode querer ver:http://www.velocityreviews.com/forums/t283481-dynamic-multidimensional-arrays.html
unsigned x=10;
typedef char A2[2];
A2 *m=new A2[x];
m[0][1]='a';
m[9][0]='b';
delete[] m;
C matrizes multidimensionais (onde todas, exceto as primeiras dimensões, são constantes) são apresentadas de maneira contígua.
Se você deseja uma matriz multidimensional (potencialmente irregular), que é uma matriz 1D de matrizes 1D, então você deve fazer um loop:
char **m=new char *[x];
for (unsigned i=0;i<x;++i) m[i]=new char[2];
...
for (unsigned i=0;i<x;++i) delete[] m[i];
delete[] m;