Estendere classe iTunesApplication con le categorie
Domanda
Sono solo imparare a usare ScriptingBridges. Ho fatto un metodo che sfuma lentamente il volume su iTunes, e vorrei farne una categoria in modo da poter effettuare le seguenti operazioni:
iTunesApplication* iTunes = [SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
[iTunes lowerVolume:50 speed:1];
Ho fatto un'altra categoria per NSSpeechSynthesizer che le opere, ma non posso ottenere questo uno a. Continuo a ricevere il seguente errore di generazione:
"_OBJC_CLASS_$_iTunesApplication", referenced from:
l_OBJC_$_CATEGORY_iTunesApplication_$_iTunesApplicationAdditions in iTunesApplication.o
objc-class-ref-to-iTunesApplication in iTunesApplication.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
C'è qualcosa di speciale che posso fare per farlo funzionare dal momento che non possono includere i simboli?
Grazie,
Ryan Pendleton
UPDATE: Ho trovato una sola soluzione, che è al di sotto. Si tratta MethodSwizzling, quindi sono aperto a risposte migliori, ma per ora è tutto quello che ho.
Soluzione
La soluzione che ho trovato è stato quello di utilizzare l'API runtime di Objective-C. Sono sicuro che c'è un modo migliore per organizzare questo, ma ecco come ho fatto:
Qui ci sono i miei file .h e .m per creare la categoria. Si noti come lowerVolume
non è un metodo effettivo, ma una funzione C con argomenti id self
e SEL _CMD
. Noterete anche una funzione setupCategories
. Chiameremo che più tardi.
// iTunes+Volume.h
#import <objc/runtime.h>
#import "iTunes.h"
void lowerVolume(id self, SEL _cmd, int dest, float speed);
void setupCategories();
@interface iTunesApplication (Volume)
- (void)lowerVolume:(int)dest speed:(float)speed;
@end
// iTunes+Volume.m
#import "iTunes+Volume.h"
void lowerVolume(id self, SEL _cmd, int dest, float speed)
{
NSLog(@"Lower Volume: %i, %f", dest, speed);
}
void setupCategories()
{
id object = [[SBApplication alloc] initWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
Class class = [object class];
[object release];
class_addMethod(class, @selector(lowerVolume:speed:), (IMP)lowerVolume, "@:if");
}
Ora che ho fatto le funzioni, ho bisogno di aggiungerli in realtà alla classe ponte di scripting utilizzando il runtime API Objective-C. Farò questo in main.m
per assicurarsi che i metodi sono pronti per essere utilizzati all'avvio del ciclo di esecuzione.
// main.m
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import "iTunes+Volume.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
NSAutoreleasePool* pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
setupCategories();
return NSApplicationMain(argc, (const char **) argv);
[pool drain];
}
Ora, posso utilizzare il mio metodo dove voglio finchè includo i file di intestazione:
- (void)mute
{
iTunesApplication* iTunes = [[SBApplication alloc] initWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
[iTunes lowerVolume:0 speed:1];
[iTunes release];
}
Se tutto questo non ha senso, mi dica e io cercherò di spiegare meglio.
Altri suggerimenti
Credo che hai bisogno di includere -framework ScriptingBridge
ai vostri argomenti gcc. Che ha ottenuto a compilare per me!
Come notato sopra, non si può fare facilmente una categoria a iTunesApplication perché non esiste in fase di compilazione, e anche perché il nome della classe runtime è ITunesApplication ( "I" maiuscola).
La soluzione migliore che ho trovato è quello di fare la tua categoria sulla classe che esiste, SBApplication. Ecco il codice che ho provato che funziona e fa quello che l'esempio originale stava cercando di fare:
// SBApplication+Extensions.h
@import ScriptingBridge;
@interface SBApplication (Extensions)
- (void)lowerVolume:(int)dest speed:(float)speed;
@end
// SBApplication+Extensions.m
#import "iTunes.h"
#import "SBApplication+Extensions.h"
@implementation SBApplication (Extensions)
- (void)lowerVolume:(int)dest speed:(float)speed
{
NSLog(@"Lower Volume: %i, %f", dest, speed);
}
@end
// Caller, say in AppDelegate
#import "SBApplication+Extensions.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
iTunesApplication *iTunesApp =
[SBApplication applicationWithBundleIdentifier:@"com.apple.iTunes"];
[iTunesApp lowerVolume:4 speed:3.3f];
}