Domanda

Sono in esecuzione gli strumenti di sviluppo di Windows Phone 7 su un vecchio MacBook Pro, con una scheda grafica NVIDIA GeForce 9400M con 256MB di memoria (non so se è condivisa o meno) e ho ottenere un sacco di balbuzie nelle animazioni l'emulatore, anche quelli semplici, quindi suppongo che non è usando il mio hardware grafico. I contatori framerate sono sempre a qualcosa come 002 o 003 (e rosso).

questo post sul Windows Phone forum, questi sono i requisiti:

  

"DirectX 10 della carta in grado con un WDDM   il driver 1.1 è necessaria per sfruttare l'accelerazione GPU su Windows   Phone Emulator per un'applicazione Silverlight® "

Da esecuzione DxDiag, i miei supportate dalla scheda DirectX 10 e WDDM 1.1, ho installato il download più recente degli strumenti da create.msdn.com, e gli ultimi driver di NVIDIA.

Questo sta accadendo su una nuova installazione di Windows 7.

sono stato in grado di eseguire un vuoto gioco XNA Windows Phone senza il messaggio di errore menzionato qui , quindi forse sta usando l'accelerazione hardware, dopo tutto, ma la roba Silverlight normale è davvero a scatti.

Che cosa posso fare per ottenere la grafica emulatore per funzionare ad una velocità decente?

È stato utile?

Soluzione

Si dovrebbe controllare questo dopo

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