Come trasferire UINT64 a 2 DWORDS?
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06-07-2019 - |
Domanda
Esiste un modo efficace per farlo?
Soluzione
È qualcosa per cui potresti usare un sindacato:
union {
UINT64 ui64;
struct {
DWORD d0;
DWORD d1;
} y;
} un;
un.ui64 = 27;
// Use un.y.d0 and un.y.d1
Un esempio (sotto Linix quindi usando tipi diversi):
#include <stdio.h>
union {
long ui64;
struct {
int d0;
int d1;
} y;
} un;
int main (void) {
un.ui64 = 27;
printf ("%d %d\n", un.y.d0, un.y.d1);
return 0;
}
Questo produce:
27 0
Altri suggerimenti
Ho pensato di fornire un esempio usando LARGE_INTEGER PER la piattaforma Windows. Se ho una variabile chiamata " valore " è 64 bit, quindi lo faccio:
LARGE_INTEGER li;
li.QuadPart = value;
DWORD low = li.LowPart;
DWORD high = li.HighPart;
Sì, questo lo copia, ma mi piace la sua leggibilità.
Tieni presente che gli interi a 64 bit hanno restrizioni di allineamento almeno pari agli interi a 32 bit su tutte le piattaforme. Pertanto, è perfettamente sicuro eseguire il cast di un puntatore a un numero intero a 64 bit come puntatore a un 32 bit.
ULONGLONG largeInt;
printf( "%u %u\n", ((DWORD *)&largeInt)[ 0 ], ((DWORD *)&largeInt)[ 1 ] );
Ovviamente, la soluzione di Pax è molto più pulita, ma tecnicamente più efficiente poiché non richiede alcuna copia dei dati.