Come convertire CString e :: std :: string :: std :: wstring l'uno nell'altro?
Domanda
CString
è abbastanza utile, mentre std :: string
è più compatibile con il contenitore STL.
Sto usando hash_map
. Tuttavia, hash_map
non supporta CString
come chiave, quindi desidero convertire CString
in std :: string
.
Scrivere una funzione hash CString
sembra richiedere molto tempo.
CString -----> std::string
Come posso farlo?
std::string -----> CString:
inline CString toCString(std::string const& str)
{
return CString(str.c_str());
}
Ho ragione?
Modifica
Ecco altre domande:
Come posso convertire wstring
, CString
l'uno nell'altro?
//wstring -> CString,
std::wstring src;
CString result(src.c_str());
//CString->wstring.
CString src;
::std::wstring des(src.GetString());
C'è qualche problema ?
Come posso convertire std :: wstring
, std :: string
l'uno nell'altro?
Soluzione
Secondo CodeGuru :
Da CString
a std :: string
:
CString cs("Hello");
std::string s((LPCTSTR)cs);
MA: std :: string
non può sempre essere costruito da un LPCTSTR
. cioè il codice fallirà per le build UNICODE.
Dato che std :: string
può essere costruito solo da LPSTR
/ LPCSTR
, un programmatore che utilizza VC ++ 7.xo meglio può utilizzare la conversione classi come CT2CA
come intermediario.
CString cs ("Hello");
// Convert a TCHAR string to a LPCSTR
CT2CA pszConvertedAnsiString (cs);
// construct a std::string using the LPCSTR input
std::string strStd (pszConvertedAnsiString);
std :: string
a CString
: (Da Domande frequenti su CString di Visual Studio ... )
std::string s("Hello");
CString cs(s.c_str());
CStringT
può costruire sia da stringhe di caratteri sia da caratteri di grandi dimensioni. cioè Può convertire da char *
(cioè LPSTR
) o da wchar_t *
( LPWSTR
).
In altre parole, specializzazione dei caratteri (di CStringT
) ovvero CStringA
, wchar_t
-specilization CStringW
, e TCHAR
-specialization CString
può essere costruito da char
o da caratteri ampi, null terminato (la terminazione null è molto importante qui ) origini stringa.
Althoug IInspectable modifica la "null-termination" parte nei commenti :
Non è richiesta la terminazione NUL .
CStringT
ha costruttori di conversione che accettano un argomento di lunghezza esplicita. Questo significa anche che puoi costruire oggettiCStringT
partendo dastd :: string
con caratteriNUL
incorporati.
Altri suggerimenti
Risolvilo usando std :: basic_string < TCHAR >
invece di std :: string
e dovrebbe funzionare bene indipendentemente dall'impostazione del carattere.
È più efficace convertire CString
in std :: string
usando la conversione in cui è specificata la lunghezza.
CString someStr("Hello how are you");
std::string std(somStr, someStr.GetLength());
In stretto circuito, questo migliora notevolmente le prestazioni.
Se vuoi qualcosa di più simile al C ++, questo è quello che uso. Anche se dipende da Boost, questo è solo per le eccezioni. Puoi rimuovere facilmente quelli che lo fanno dipendere solo dall'STL e dalla WideCharToMultiByte ()
API Win32.
#include <string>
#include <vector>
#include <cassert>
#include <exception>
#include <boost/system/system_error.hpp>
#include <boost/integer_traits.hpp>
/**
* Convert a Windows wide string to a UTF-8 (multi-byte) string.
*/
std::string WideStringToUtf8String(const std::wstring& wide)
{
if (wide.size() > boost::integer_traits<int>::const_max)
throw std::length_error(
"Wide string cannot be more than INT_MAX characters long.");
if (wide.size() == 0)
return "";
// Calculate necessary buffer size
int len = ::WideCharToMultiByte(
CP_UTF8, 0, wide.c_str(), static_cast<int>(wide.size()),
NULL, 0, NULL, NULL);
// Perform actual conversion
if (len > 0)
{
std::vector<char> buffer(len);
len = ::WideCharToMultiByte(
CP_UTF8, 0, wide.c_str(), static_cast<int>(wide.size()),
&buffer[0], static_cast<int>(buffer.size()), NULL, NULL);
if (len > 0)
{
assert(len == static_cast<int>(buffer.size()));
return std::string(&buffer[0], buffer.size());
}
}
throw boost::system::system_error(
::GetLastError(), boost::system::system_category);
}
(da VS2012 ... e almeno fino a VS2017 v15.8.1)
Dal momento che è un progetto MFC & amp; CString è una classe MFC, MS fornisce una nota tecnica TN059: utilizzo di MFC MBCS / Unicode Macro di conversione e Macro di conversione generica:
A2CW (LPCSTR) -> (LPCWSTR)
A2W (LPCSTR) -> (LPWSTR)
W2CA (LPCWSTR) -> (LPCSTR)
W2A (LPCWSTR) -> (LPSTR)
Usa:
void Example() // ** UNICODE case **
{
USES_CONVERSION; // (1)
// CString to std::string / std::wstring
CString strMfc{ "Test" }; // strMfc = L"Test"
std::string strStd = W2A(strMfc); // ** Conversion Macro: strStd = "Test" **
std::wstring wstrStd = strMfc.GetString(); // wsrStd = L"Test"
// std::string to CString / std::wstring
strStd = "Test 2";
strMfc = strStd.c_str(); // strMfc = L"Test 2"
wstrStd = A2W(strStd.c_str()); // ** Conversion Macro: wstrStd = L"Test 2" **
// std::wstring to CString / std::string
wstrStd = L"Test 3";
strMfc = wstrStd.c_str(); // strMfc = L"Test 3"
strStd = W2A(wstrStd.c_str()); // ** Conversion Macro: strStd = "Test 3" **
}
-
Note:
(1) Affinché le macro di conversione abbiano spazio per memorizzare la lunghezza temporanea, è necessario dichiarare una variabile locale chiamata _convert
che fa questo in ogni funzione che utilizza la conversione macro. Questo viene fatto invocando la macro USES_CONVERSION
. Nel codice MFC VS2017 (atlconv.h) è simile al seguente:
#ifndef _DEBUG
#define USES_CONVERSION int _convert; (_convert); UINT _acp = ATL::_AtlGetConversionACP() /*CP_THREAD_ACP*/; (_acp); LPCWSTR _lpw; (_lpw); LPCSTR _lpa; (_lpa)
#else
#define USES_CONVERSION int _convert = 0; (_convert); UINT _acp = ATL::_AtlGetConversionACP() /*CP_THREAD_ACP*/; (_acp); LPCWSTR _lpw = NULL; (_lpw); LPCSTR _lpa = NULL; (_lpa)
#endif
Questo è un seguito alla risposta di Sal, in cui ha fornito la soluzione:
CString someStr("Hello how are you");
std::string std(somStr, someStr.GetLength());
Ciò è utile anche quando si converte una C-String non tipica in uno std :: string
Un caso d'uso per me stava avendo un array di caratteri pre-allocato (come C-String), ma non è NUL terminato. (ovvero digest SHA). La sintassi di cui sopra mi consente di specificare la lunghezza del digest SHA dell'array char in modo che std :: string non debba cercare il carattere NUL terminante, che potrebbe essere presente o meno.
Ad esempio:
unsigned char hashResult[SHA_DIGEST_LENGTH];
auto value = std::string(reinterpret_cast<char*>hashResult, SHA_DIGEST_LENGTH);
Funziona bene:
//Convert CString to std::string
inline std::string to_string(const CString& cst)
{
return CT2A(cst.GetString());
}
da questo post (grazie Mark Ransom )
Converti CString in stringa (VC6)
Ho provato questo e funziona benissimo.
std::string Utils::CString2String(const CString& cString)
{
std::string strStd;
for (int i = 0; i < cString.GetLength(); ++i)
{
if (cString[i] <= 0x7f)
strStd.append(1, static_cast<char>(cString[i]));
else
strStd.append(1, '?');
}
return strStd;
}
Funziona per me:
std::wstring CStringToWString(const CString& s)
{
std::string s2;
s2 = std::string((LPCTSTR)s);
return std::wstring(s2.begin(),s2.end());
}
CString WStringToCString(std::wstring s)
{
std::string s2;
s2 = std::string(s.begin(),s.end());
return s2.c_str();
}
Tutte le altre risposte non rispondevano esattamente a ciò che stavo cercando, ovvero convertire al volo CString
anziché archiviare il risultato in una variabile.
La soluzione è simile alla precedente ma è necessaria un'ulteriore fase per creare un'istanza di un oggetto senza nome. Sto illustrando con un esempio. Ecco la mia funzione che richiede std :: string
ma ho CString
.
void CStringsPlayDlg::writeLog(const std::string &text)
{
std::string filename = "c:\\test\\test.txt";
std::ofstream log_file(filename.c_str(), std::ios_base::out | std::ios_base::app);
log_file << text << std::endl;
}
Come chiamarlo quando hai un CString
?
std::string firstName = "First";
CString lastName = _T("Last");
writeLog( firstName + ", " + std::string( CT2A( lastName ) ) );
Nota che l'ultima riga non è un typecast diretto ma stiamo creando un oggetto std :: string
senza nome e forniamo CString
tramite il suo costruttore.
C'è qualche problema ?
Esistono diversi problemi:
-
CString
è una specializzazione di modello di CStringT . A seconda del BaseType che descrive il tipo di carattere, esistono due specializzazioni concrete:CStringA
(usandochar
) eCStringW
(utilizzandowchar_t
). - Mentre
wchar_t
su Windows è ubiquitariamente utilizzato per memorizzare unità di codice codificate UTF-16, l'utilizzo dichar
è ambiguo. Quest'ultimo memorizza comunemente caratteri codificati ANSI, ma può anche memorizzare dati ASCII, UTF-8 o persino binari. - Non conosciamo la codifica dei caratteri (o addirittura il tipo di carattere) di
CString
(che è controllata tramite il simbolo del preprocessore_UNICODE
), rendendo la domanda ambigua. Inoltre non conosciamo la codifica dei caratteri desiderata distd :: string
. - La conversione tra Unicode e ANSI comporta una perdita intrinseca: la codifica ANSI può rappresentare solo un sottoinsieme del set di caratteri Unicode.
Per risolvere questi problemi, suppongo che wchar_t
memorizzerà le unità di codice codificate UTF-16 e char
conterrà sequenze di ottetti UTF-8. Questa è l'unica scelta ragionevole che puoi fare per garantire che le stringhe di origine e di destinazione conservino le stesse informazioni, senza limitare la soluzione a un sottoinsieme dei domini di origine o di destinazione.
Le seguenti implementazioni convertono tra CStringA
/ CStringW
e std :: wstring
/ std :: string
da UTF-8 a UTF-16 e viceversa:
#include <string>
#include <atlconv.h>
std::string to_utf8(CStringW const& src_utf16)
{
return { CW2A(src_utf16.GetString(), CP_UTF8).m_psz };
}
std::wstring to_utf16(CStringA const& src_utf8)
{
return { CA2W(src_utf8.GetString(), CP_UTF8).m_psz };
}
Le restanti due funzioni costruiscono oggetti stringa C ++ dalle stringhe MFC, lasciando invariata la codifica. Si noti che mentre le funzioni precedenti non sono in grado di far fronte ai caratteri NUL incorporati, queste funzioni sono immuni a questo.
#include <string>
#include <atlconv.h>
std::string to_std_string(CStringA const& src)
{
return { src.GetString(), src.GetString() + src.GetLength() };
}
std::wstring to_std_wstring(CStringW const& src)
{
return { src.GetString(), src.GetString() + src.GetLength() };
}
Puoi utilizzare CT2CA
CString datasetPath;
CT2CA st(datasetPath);
string dataset(st);
Se stai cercando di convertire facilmente tra altri tipi di stringhe, forse _bstr_t
sarebbe più appropriata? Supporta la conversazione tra char
, wchar_t
e BSTR
.
Un approccio interessante è quello di lanciare CString
in CStringA
all'interno di un costruttore string
. A differenza di std :: string s ((LPCTSTR) cs);
funzionerà anche se _UNICODE
è definito. Tuttavia, in tal caso, questo eseguirà la conversione da Unicode a ANSI, quindi non è sicuro per valori Unicode più alti oltre il set di caratteri ASCII. Tale conversione è soggetta alla definizione del preprocessore _CSTRING_DISABLE_NARROW_WIDE_CONVERSION
. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/5bzxfsea. aspx
CString s1("SomeString");
string s2((CStringA)s1);