Domanda

Qualcuno può dirmi come sarebbe in C #?

<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="btnSplit">
                <EventTrigger.Actions>
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="gridSplit" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                            <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="gridJoin" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger.Actions>
            </EventTrigger>

Non ho bisogno di " RoutedEvent " -Part perché voglio eseguire il codice quando l'utente fa clic su un pulsante a livello di codice (Click-EventHandler) .. Il gestore di RoutedEvent viene chiamato per primo, motivo per cui non posso fai un if-else e devi fare l'intera animazione in code-behind.

Grazie in anticipo!

MemphiZ

È stato utile?

Soluzione

Risolto!

Basta dare allo Storyboard un nome x: e quindi chiamarlo così:

<Storyboard x:Name="storyBoardName">
    <DoubleAnimation From="0" To="1" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="grid1" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
    <DoubleAnimation From="1" To="0" Duration="0:0:0.25" Storyboard.TargetName="grid2" Storyboard.TargetProperty="(FrameworkElement.LayoutTransform).(ScaleTransform.ScaleY)"/>
</Storyboard>

Storyboard story = (Storyboard)this.FindResource("storyBoardName");  
this.BeginStoryboard(story);
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