Domanda

Un saluto tutti,

Ho un frammento di codice come segue:

class AppCtx {

private:
 QMap<QString,IRzPlugin*> pluginsMap;

public :
 void addPlugin(IRzPlugin *plugin)
 {
   pluginsMap.insert(plugin->getPluginUID(),plugin);
 }

 QMap<QString,IRzPlugin*> & getPlugins()
 {
  return pluginsMap;
 }
}

Nel mio codice cliente ho accedere al QMap come follows.But le pause di applicazione dove accedere al 'plugins.size ()'

class MainWindow
.
.

{
 void registerPlugins(AppCtx *appctx)
 {
   QMap<QString,IRzPlugin*> plugins=appctx->getPlugins();

   qDebug("Num of plugins %d",plugins.size()); //Breaks here

   QList<IRzPlugin*> listPlugins=plugins.values();

   for(int i=0;i<listPlugins.size();i++)
   {

   }
 }

informazioni di debug è il seguente:

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x7fff057a16f0 (LWP 9069)]
0x0000000000406ba1 in QMap<QString, IRzPlugin*>::size (this=0x405c2b)
    at /opt/qtsdk-2010.02/qt/include/QtCore/qmap.h:178
178     inline int size() const { return d->size; }
(gdb) back
#0  0x0000000000406ba1 in QMap<QString, IRzPlugin*>::size (this=0x405c2b)
    at /opt/qtsdk-2010.02/qt/include/QtCore/qmap.h:178
#1  0x0000000000406736 in MainWindow::registerPlugins (this=0x7fff0d7c98f0)
    at /work/svn-checkout/osaka3d/osaka3d/tags/iter07/prototype/osaka3d/rinzo/ui/mainwindow.cpp:23


}

qualche consiglio?

Grazie in anticipo, umanga

È stato utile?

Soluzione

Ho notato che sta copiando la QMap con

QMap<QString,IRzPlugin*> plugins=appctx->getPlugins();

suppongo si vuole prendere un riferimento ad esso cioè.

QMap<QString,IRzPlugin*>& plugins=appctx->getPlugins();

Se avete solo bisogno di un riferimento a const poi il docs dire che è implicitamente condivisa, quindi non è un grosso problema.

Se questo aiuta il vostro problema, allora deve essere qualcosa a che fare con la copia del QMap.

Modifica

Dal momento che questo non ha aiutato il problema credo che è necessario controllare la appctx puntatore che viene passato in registerPlugins e verificare se si punta a un oggetto valido.

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