Principiante - C # iterazione tramite la directory di produrre un elenco di file
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02-10-2019 - |
Domanda
L'obiettivo finale è quello di avere una qualche forma di una struttura dati che memorizza una struttura gerarchica di una directory per essere memorizzati in un file txt.
Sto utilizzando il seguente codice e finora, e sto lottando con la combinazione dirs, subdirs e file.
/// <summary>
/// code based on http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb513869.aspx
/// </summary>
/// <param name="strFolder"></param>
public static void TraverseTree ( string strFolder )
{
// Data structure to hold names of subfolders to be
// examined for files.
Stack<string> dirs = new Stack<string>( 20 );
if ( !System.IO.Directory.Exists( strFolder ) )
{
throw new ArgumentException();
}
dirs.Push( strFolder );
while ( dirs.Count > 0 )
{
string currentDir = dirs.Pop();
string[] subDirs;
try
{
subDirs = System.IO.Directory.GetDirectories( currentDir );
}
catch ( UnauthorizedAccessException e )
{
MessageBox.Show( "Error: " + e.Message );
continue;
}
catch ( System.IO.DirectoryNotFoundException e )
{
MessageBox.Show( "Error: " + e.Message );
continue;
}
string[] files = null;
try
{
files = System.IO.Directory.GetFiles( currentDir );
}
catch ( UnauthorizedAccessException e )
{
MessageBox.Show( "Error: " + e.Message );
continue;
}
catch ( System.IO.DirectoryNotFoundException e )
{
MessageBox.Show( "Error: " + e.Message );
continue;
}
// Perform the required action on each file here.
// Modify this block to perform your required task.
/*
foreach ( string file in files )
{
try
{
// Perform whatever action is required in your scenario.
System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo( file );
Console.WriteLine( "{0}: {1}, {2}", fi.Name, fi.Length, fi.CreationTime );
}
catch ( System.IO.FileNotFoundException e )
{
// If file was deleted by a separate application
// or thread since the call to TraverseTree()
// then just continue.
MessageBox.Show( "Error: " + e.Message );
continue;
}
}
*/
// Push the subdirectories onto the stack for traversal.
// This could also be done before handing the files.
foreach ( string str in subDirs )
dirs.Push( str );
foreach ( string str in files )
MessageBox.Show( str );
}
Soluzione 3
ho preso a lavorare utilizzando il codice in base a http: / /weblogs.asp.net/israelio/archive/2004/06/23/162913.aspx
// How much deep to scan. (of course you can also pass it to the method)
const int HowDeepToScan=20;
public static void ProcessDir ( string dirName, int recursionLvl, string strFileName)
{
string tabs = new String( '-', recursionLvl );
if ( recursionLvl<=HowDeepToScan )
{
// Process the list of files found in the directory.
string [] fileEntries = Directory.GetFiles( dirName );
TextWriter tw = new StreamWriter( strFileName, true );
tw.WriteLine( tabs + "<a href=\" " + System.IO.Path.GetFullPath( dirName ) + "\">" + System.IO.Path.GetFileName( dirName ) + "</a><br />" );
foreach ( string fileName in fileEntries )
{
// do something with fileName
tw.WriteLine( tabs + "<a href=\" " + System.IO.Path.GetFullPath( fileName ) + "\">" + System.IO.Path.GetFileName( fileName ) + "</a><br />" );
}
tw.Close();
// Recurse into subdirectories of this directory.
string [] subdirEntries = Directory.GetDirectories( dirName );
foreach ( string subdir in subdirEntries )
// Do not iterate through reparse points
if ( ( File.GetAttributes( subdir ) &
FileAttributes.ReparsePoint ) !=
FileAttributes.ReparsePoint )
ProcessDir( subdir, recursionLvl+1, strFileName );
}
}
uscita ??strong>
<a href=" C:\code">code</a><br />
<a href=" C:\code\group.zip">FluentPath (1).zip</a><br />
<a href=" C:\code\index.html">index.html</a><br />
Altri suggerimenti
È possibile utilizzare una sorta di Composite modello in cui un oggetto Composite - è una cartella <. / p>
Ecco un esempio di codice, che costruisce la struttura albero della cartella di destinazione. Funziona in modo ricorsivo, e consuma un po 'più memoria, ma la semplicità vale la pena.
class TreeItem
{
public string FolderName;
public List<TreeItem> SubFolders = new List<TreeItem>();
public string[] Files;
}
class Program
{
private static TreeItem FileTree(string rootFolder){
var item = new TreeItem();
item.FolderName = rootFolder;
item.Files = System.IO.Directory.GetFiles(rootFolder);
foreach(var folder in System.IO.Directory.GetDirectories(rootFolder))
{
item.SubFolders.Add(FileTree(folder));
}
return item;
}
//Traversal algorithm
private static void PrintComposite(TreeItem node, int ident)
{
var dirName = System.IO.Path.GetFileName(node.FolderName);
Console.WriteLine(@"{0}{1}", new string('-', ident), dirName);
foreach(var subNode in node.SubFolders)
{
PrintComposite(subNode, ident + 1);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
var tree = FileTree(@"D:\Games");
PrintComposite(tree,0);
}
}
Per prima cosa, penso che è necessario effettuare più oggetti. Un'interfaccia DirectoryElementInterface o una classe astratta e un oggetto DirectoryElement, e un oggetto FileElement che implementano DirectoryElementInterface. Ora, invece di usare una pila per scorrere la gerarchia, creare DirectoryElementInterface root = new DirectoryElement(nameOfNode)
. Poi per ogni file nella GetFiles fare qualcosa di simile root.addElement(new FileElement(filename));
. addElement dovrebbe aggiungere a una lista all'interno della DirectoryElement. Fare in modo simile per le directory. OK, ora è possibile creare un livello.
Ora, per la fase di iterazione. Prendere la routine che hai appena scritto e make root
un parametro. Si può chiamare qualsiasi cosa, ma per questa discussione mi chiamerà questo nuovo addDirectoryInformation routine. Il vostro principale sarà ora la creazione della radice e chiamando addDirectoryInformation passando nella radice. Iterare abbiamo bisogno di chiedere l'ormai riempito il tifo per la sua lista di elementi, fare un foreach sopra la lista delle chiamate e addDirectoryInformation per ciascuno degli elementi che è una directory. Una volta che avete di lavoro, spostare l'anello nella parte finale del addDirectoryInformation. Ora ogni directory si aggiunge aggiunge tutti i suoi figli in modo ricorsivo.
Una cosa di più per un corretto programma ricorsivo. Devi sapere quando smettere recursing. In questo caso è facile. Se non ci sono le directory nella lista addDirectoryInformation non viene mai chiamato. Così si è fatto.
Ho fatto un corso della scorsa settimana dove abbiamo fatto qualcosa di simile, la produzione è stata di consolare, ma nessun motivo per non è possibile streamwrite in un file .txt.
using System; utilizzando System.Collections.Generic; utilizzando System.Linq; utilizzando System.Text;
namespace ShowDirectory { Programma di classe { static void Main (string [] args) { ( "Questo programma elenca tutti i file presenti nella directory.") Console.WriteLine; System.IO.DirectoryInfo dir = nuovo System.IO.DirectoryInfo (@ "C: \"); foreach (file System.IO.FileInfo in dir.GetFiles ( ". ")) { Console.WriteLine ( "{0}, {1}", file.Name, file.length); } Console.ReadLine (); } } }
Uno degli approcci è quello di utilizzare iteratore su file albero come questo:
// IncludeExcludeFileEnumerator(string baseDir, string includePattern, string excludePattern)
// Include pattern can include ** that means tree hierarchy
var myFiles = new IncludeExcludeFileEnumerable(@"C:\test\aaa", @"**.bmp,*.jpg", "*excl_bad*.*,*fu*");
foreach (var s in myFiles)
{
Console.Out.WriteLine(s);
}
Codice per il file iteratore (IEnumerator, IEnumerable):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace IncludeExcludeFileEnumerator
{
public class IncludeExcludeFileEnumerator : IEnumerator<String>
{
private string excludeRegExPattern;
private readonly Regex regexSeparateFilePath;
private readonly Regex excludeRegex = null;
private int currentPatternIndex;
private IEnumerator<string> filesEnum;
private IEnumerable<string> files;
bool isNext = true;
private readonly List<Tuple<string, string, SearchOption>> incPatternsList;
public IncludeExcludeFileEnumerator(string baseDirectory, string includePattern, string excludePattern)
{
// Split comma separated string to array of include patterns
var initIncludePatterns = includePattern.Split(',');
regexSeparateFilePath = new Regex(@"(.*)[\\/]([^\\/]*$)", RegexOptions.Compiled);
// Prepare include patterns
incPatternsList = initIncludePatterns.ToList().ConvertAll(
(incPattern) =>
{
incPattern = incPattern.Trim();
var matches = regexSeparateFilePath.Matches(incPattern);
string pathPattern;
string filePattern;
if (matches.Count == 0)
{
pathPattern = "";
filePattern = incPattern;
}
else
{
pathPattern = matches[0].Groups[1].Value;
filePattern = matches[0].Groups[2].Value;
}
SearchOption searchOption = SearchOption.TopDirectoryOnly;
if (filePattern.Contains("**"))
{
filePattern = filePattern.Replace("**", "*");
searchOption = SearchOption.AllDirectories;
}
var fullPathPattern = Path.Combine(baseDirectory, pathPattern);
// Returns tuple {PathPattern, FilePattern, SearchOption}
return new Tuple<string, string, SearchOption>(fullPathPattern, filePattern, searchOption);
});
// Prepare regular expression for exclude case (all in one, concatinated by (| - or) separator)
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(excludePattern))
{
var excPatterns = excludePattern.Replace(".", @"\.");
excPatterns = excPatterns.Replace("*", ".*");
excludeRegExPattern = excPatterns.Replace(",", "|");
excludeRegex = new Regex(excludeRegExPattern, RegexOptions.Compiled);
}
Reset();
}
public string Current
{
get { return filesEnum.Current; }
}
public void Dispose()
{
}
object System.Collections.IEnumerator.Current
{
get { return (Object)this.Current; }
}
public bool MoveNext()
{
do
{
if (( filesEnum == null ) && (incPatternsList.Count < currentPatternIndex + 2))
{
return false;
}
if ((filesEnum == null) || (isNext == false))
{
var tuple = incPatternsList[++currentPatternIndex];
files = Directory.EnumerateFiles(tuple.Item1, tuple.Item2, tuple.Item3);
filesEnum = files.GetEnumerator();
isNext = true;
}
while (isNext)
{
isNext = filesEnum.MoveNext();
if (isNext)
{
if (excludeRegex==null) return true;
if (!excludeRegex.Match(filesEnum.Current).Success) return true;
// else continue;
}
else
{
filesEnum = null;
}
}
} while (true);
}
public void Reset()
{
currentPatternIndex = -1;
filesEnum = null;
}
}
public class IncludeExcludeFileEnumerable : IEnumerable<string>
{
private string baseDirectory;
private string includePattern;
private string excludePattern;
public IncludeExcludeFileEnumerable(string baseDirectory, string includePattern, string excludePattern)
{
this.baseDirectory = baseDirectory;
this.includePattern = includePattern;
this.excludePattern = excludePattern;
}
public IEnumerator<string> GetEnumerator()
{
return new IncludeExcludeFileEnumerator(baseDirectory, includePattern, excludePattern);
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return (IEnumerator)this.GetEnumerator();
}
}
}