iphone UIScrollView posizionamento in ordine inverso
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06-07-2019 - |
Domanda
Sto creando un'app basata sul " Scorrimento " codice di esempio fornito da Apple. Tutto funziona molto bene. La natura delle immagini che voglio visualizzare lo renderebbe desiderabile se l'ordine delle immagini fosse invertito e che la prima immagine visibile fosse la più a destra, anziché la più a sinistra. Fondamentalmente, l'utente dovrebbe scorrere indietro, da destra a sinistra, piuttosto che da sinistra a destra. Ma ora: non capisco la sintassi che Apple sta usando e spero che qualcuno possa spiegarmi cosa sta succedendo. Ecco le parti pertinenti dell'app di esempio:
- (void)viewDidLoad
{
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
// load all the images from our bundle and add them to the scroll view
NSUInteger i;
for (i = 1; i <= kNumImages; i++)
{
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"image%d.jpg", i];
UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
// setup each frame to a default height and width, it will be properly placed when we call "updateScrollList"
CGRect rect = imageView.frame;
rect.size.height = kScrollObjHeight;
rect.size.width = kScrollObjWidth;
imageView.frame = rect;
imageView.tag = i; // tag our images for later use when we place them in serial fashion
[scrollView1 addSubview:imageView];
[imageView release];
}
[self layoutScrollImages]; // now place the photos in serial layout within the scrollview
}
- (void)layoutScrollImages
{
UIImageView *view = nil;
NSArray *subviews = [scrollView1 subviews];
// reposition all image subviews in a horizontal serial fashion
CGFloat curXLoc = 0;
for (view in subviews)
{
if ([view isKindOfClass:[UIImageView class]] && view.tag > 0)
{
CGRect frame = view.frame;
frame.origin = CGPointMake(curXLoc, 0);
view.frame = frame;
curXLoc += (kScrollObjWidth);
}
}
// set the content size so it can be scrollable
[scrollView1 setContentSize:CGSizeMake((kNumImages * kScrollObjWidth), [scrollView1 bounds].size.height)];
}
Soluzione
Quindi questo è quello che ho finito per fare: Ho prima invertito l'ordine delle visualizzazioni secondarie, quindi ho fatto scorrere la vista di scorrimento sull'ultimo "frame", aggiungendo le seguenti righe:
CGPoint lastFrame = CGPointMake(((kNumImages -1) * kScrollObjWidth), 0.0f);
[scrollview setContentOffset:lastFrame];
Spero che questo in qualche modo sia utile a qualcuno ...
Altri suggerimenti
Sembra che tu debba modificare layoutScrollImages. Inizializza curXLoc sul numero massimo necessario e decrementalo nel loop.
- (void)layoutScrollImages
{
UIImageView *view = nil;
NSArray *subviews = [scrollView1 subviews];
// reposition all image subviews in a horizontal serial fashion
CGFloat curXLoc = kNumImages * kScrollObjWidth;
for (view in subviews)
{
if ([view isKindOfClass:[UIImageView class]] && view.tag > 0)
{
CGRect frame = view.frame;
frame.origin = CGPointMake(curXLoc, 0);
view.frame = frame;
curXLoc -= (kScrollObjWidth);
}
}
// set the content size so it can be scrollable
[scrollView1 setContentSize:CGSizeMake((kNumImages * kScrollObjWidth), [scrollView1 bounds].size.height)];
}