Domanda

Sto usando Portable Python a qualche sviluppo PyGame perché ha PyGame e PyScripter costruito in così c'era configurazione minima. Scrivo il codice, quindi premere run e il mio lancio del gioco. Quando chiudo il gioco (con la "X" di Windows, non un in-game pulsante di chiusura), PyScripter chiude troppo.

Sono entrambi parte dello stesso processo perché sono portatile?

C'è un modo per scrivere giochi di non chiudere pyscripter troppo?

O devo configurare pyscripter regolare e aggiungi pygame ad esso manualmente?

Saluti

È stato utile?

Soluzione

Si esegue il tuo gioco con PyScripter motore "interno". Ecco perché si chiude PyScripter quando si chiude la vostra applicazione. Questo è un comportamento normale di PyScripter, ma c'è molto di più "modalità di esecuzione" è possibile utilizzare.

È possibile passare ad utilizzare uno dei motori Remote e poi la vostra applicazione verrà eseguito nel processo di "esterno". Maggiori informazioni:

http://code.google.com/p/pyscripter/wiki/RemoteEngines

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