Chiusura giochi Pygame fatti con PyScripter in Python portatile chiude PyScripter troppo
-
08-10-2019 - |
Domanda
Sto usando Portable Python a qualche sviluppo PyGame perché ha PyGame e PyScripter costruito in così c'era configurazione minima. Scrivo il codice, quindi premere run e il mio lancio del gioco. Quando chiudo il gioco (con la "X" di Windows, non un in-game pulsante di chiusura), PyScripter chiude troppo.
Sono entrambi parte dello stesso processo perché sono portatile?
C'è un modo per scrivere giochi di non chiudere pyscripter troppo?
O devo configurare pyscripter regolare e aggiungi pygame ad esso manualmente?
Saluti
Soluzione
Si esegue il tuo gioco con PyScripter motore "interno". Ecco perché si chiude PyScripter quando si chiude la vostra applicazione. Questo è un comportamento normale di PyScripter, ma c'è molto di più "modalità di esecuzione" è possibile utilizzare.
È possibile passare ad utilizzare uno dei motori Remote e poi la vostra applicazione verrà eseguito nel processo di "esterno". Maggiori informazioni: