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Tag opengl-es-2-0 - Questa è pagina 236 - GeneraCodice
OpenGL ES 2.0: Utilizzo glBufferData con la nuova dimensione dei dati vertex
https://www.generacodice.com/it/articolo/1142572/opengl-es-2-0-utilizzo-glbufferdata-con-la-nuova-dimensione-dei-dati-vertex
opengl-es
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vertex
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StackOverflow
Impossibile visualizzare il rendering 3D sul simulatore BlackBerry durante l'utilizzo di OpenGLES
https://www.generacodice.com/it/articolo/1088798/impossibile-visualizzare-il-rendering-3d-sul-simulatore-blackberry-durante-l-utilizzo-di-opengles
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Che cosa è la versione minima iOS che supporta OpenGL ES2.0?
https://www.generacodice.com/it/articolo/1084438/che-cosa-e-la-versione-minima-ios-che-supporta-opengl-es2-0
iphone
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StackOverflow
Disegno 2D In OpenGL ES 2.0 (iOS)
https://www.generacodice.com/it/articolo/1068923/disegno-2d-in-opengl-es-2-0-ios
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drawing
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StackOverflow
Caricare UIViewController di programmazione? (OpenGL ES 2.0)
https://www.generacodice.com/it/articolo/1062338/caricare-uiviewcontroller-di-programmazione-opengl-es-2-0
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Linee guida per l'ottimizzazione delle prestazioni WebGL minimizzando shading / cambiamenti di stato
https://www.generacodice.com/it/articolo/1060987/linee-guida-per-l-ottimizzazione-delle-prestazioni-webgl-minimizzando-shading-cambiamenti-di-stato
performance
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3d
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opengl-es-2.0
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webgl
StackOverflow
Passando una matrice di vettori di un'uniforme
https://www.generacodice.com/it/articolo/1052952/passando-una-matrice-di-vettori-di-un-uniforme
JavaScript
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opengl-es
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opengl-es-2.0
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StackOverflow
iPhone post-elaborazione con un unico FBO con OpenGL ES 2.0?
https://www.generacodice.com/it/articolo/1045046/iphone-post-elaborazione-con-un-unico-fbo-con-opengl-es-2-0
iphone
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opengl-es
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StackOverflow
Come trama cubo con png immagine in OpenGL ES 2.0?
https://www.generacodice.com/it/articolo/1033822/come-trama-cubo-con-png-immagine-in-opengl-es-2-0
textures
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StackOverflow
Qual è il modo più efficace per inviare il mio geometria GLSL?
https://www.generacodice.com/it/articolo/1023864/qual-e-il-modo-piu-efficace-per-inviare-il-mio-geometria-glsl
opengl-es
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opengl-es-2.0
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