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Tag rendertarget - Questa è pagina 4 - GeneraCodice
RenderTarget2D tints all alpha purple
https://www.generacodice.com/it/articolo/4247638/rendertarget2d-tints-all-alpha-purple
c#
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xna
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rendertarget
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spritebatch
StackOverflow
C#/XNA - RenderTarget2D.GetData(), RenderTarget2D.SetData(): is it efficient for cloning textures per frame?
https://www.generacodice.com/it/articolo/4063039/c-sharp-xna-rendertarget2d-getdata-rendertarget2d-setdata-is-it-efficient-for-cloning-textures-per-frame
c#
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xna
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textures
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texture2d
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rendertarget
StackOverflow
C# XNA renderTarget2D .Clear(Color.Transparent) not working
https://www.generacodice.com/it/articolo/4043992/c-sharp-xna-rendertarget2d-clear-color-transparent-not-working
c#
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xna
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draw
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rendertarget
StackOverflow
How to Not refresh the rendertarget after each frame in XNA
https://www.generacodice.com/it/articolo/3515151/how-to-not-refresh-the-rendertarget-after-each-frame-in-xna
xna
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rendertarget
StackOverflow
Modifica dei risultati di RendertArget in schermo viola?
https://www.generacodice.com/it/articolo/2372274/modifica-dei-risultati-di-rendertarget-in-schermo-viola
c#
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xna
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rendertarget
StackOverflow
Custom Made inputTextBox is flickering
https://www.generacodice.com/it/articolo/2153191/custom-made-inputtextbox-is-flickering
c#
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user-interface
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xna
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rendertarget
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spritebatch
StackOverflow
Come non aggiornare il rendertarget dopo ogni fotogramma in XNA
https://www.generacodice.com/it/articolo/1373195/come-non-aggiornare-il-rendertarget-dopo-ogni-fotogramma-in-xna
xna
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clear
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rendertarget
StackOverflow
Come posso creare un numero casuale di forme D2D (rettangoli ed ellissi) e si riferiscono a loro come un array durante il disegno?
https://www.generacodice.com/it/articolo/1035894/come-posso-creare-un-numero-casuale-di-forme-d2d-rettangoli-ed-ellissi-e-si-riferiscono-a-loro-come-un-array-durante-il-disegno
list
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graphics
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ellipse
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direct2d
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rendertarget
StackOverflow
Direct3D: modo efficiente per ottenere la memoria di sistema bitmap da IDirect3DSurface9 (piscina default)?
https://www.generacodice.com/it/articolo/988663/direct3d-modo-efficiente-per-ottenere-la-memoria-di-sistema-bitmap-da-idirect3dsurface9-piscina-default
directx
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direct3d
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direct3d9
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rendertarget
StackOverflow
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