質問

私は通貨コンバーターを書いていますが、各通貨の為替レートを少し抑制するのに少し苦労しています。基本的に、ユーザーに最初にカレーを選択し、金額を入力して「GO」ボタンを押してレートを計算してもらいたいです。しかし、私はJmenuitemとJbuttonのリスナーと問題を抱えています。 MenuitemとJbuttonの2人のリスナーを宣言しました。ボタン上のリスナーを使用して、Menuitenで行われた選択に注意して、適切なCurrecy計算を行うにはどうすればよいですか?

ありがとう。

コード:

    private class selectionListener implements ActionListener
    {
        double EuroToSterling(double euro)
        {
            double total = Double.parseDouble(amountField.getText());
            return total;
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            if (e.getActionCommand().equals("Euros"))
               // result = EuroToSterling(10*euro);
                currencyMenu.setLabel("Euros");
               // answerLabel.setText("this" + EuroToSterling(1.22*2));

            if (e.getActionCommand().equals("Japanese Yen"))
                currencyMenu.setLabel("Japanese Yen");

        }
    }



    private class GoButtonListener implements ActionListener
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent evt)
        {

//please help with this section
役に立ちましたか?

解決

ユーロでこれを試してみてください。あなたに始める場所を与えるべきです。


/*
 *
 * Currency converting
 *
 */

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JComboBox;

import javax.swing.UIManager;

public class CurrencyConverterWin extends JFrame {

    private JLabel promptLabel;
    private JTextField amountField;
    private JButton goButton;
    private JPanel inputPanel;
    private JPanel answerPanel;
    private JLabel answerLabel;
    private JLabel selectLabel;
    private JComboBox currencyMenuBar;
    private JPanel menuPanel;
    private double result = 0.0;
    private double euro = 1.22257;
    private double japYen = 152.073;
    private double rusRuble = 42.5389;
    private double usd = 1.5577;

    public CurrencyConverterWin() {
        super();
        this.setSize(500, 200);
        this.setTitle("Currency Converter Window");
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        this.setLayout(new GridLayout(3, 1));

        this.selectLabel = new JLabel("Select a currency to convert to: ", JLabel.RIGHT);
        this.answerLabel = new JLabel(" ", JLabel.CENTER);

        currencyMenuBar = new JComboBox(new String[]{"Euros","Japanese Yen","Russian Rubles","US Dollars"});

        this.menuPanel = new JPanel();
        this.menuPanel.add(this.selectLabel);
        this.menuPanel.add(this.currencyMenuBar);
        this.add(this.menuPanel);

        this.promptLabel = new JLabel("(select a currency first) ", JLabel.RIGHT);
        this.answerLabel = new JLabel(" ", JLabel.CENTER);

        this.amountField = new JTextField("", 8);
        this.goButton = new JButton("GO");
        goButton.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {

            public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                buttonClicked(evt);
            }
        });

        this.inputPanel = new JPanel();
        this.inputPanel.add(this.promptLabel);
        this.inputPanel.add(this.amountField);
        this.inputPanel.add(this.goButton);

        this.add(this.inputPanel);

        this.answerPanel = new JPanel();
        this.answerPanel.add(this.answerLabel);
        this.add(this.answerPanel);
    }

    double EuroToSterling() {
        double total = Double.parseDouble(amountField.getText()) * euro;
        return total;
    }

    double JapYenToSterling()
    {
        double japToSterlingTotal = Double.parseDouble(amountField.getText()) * japYen;
        return japToSterlingTotal;
    }


//String currencyEntered = yearField.getText();
    public void buttonClicked(ActionEvent evt) {
        if(currencyMenuBar.getSelectedItem().equals("Euros"))
        {
            answerLabel.setText(EuroToSterling() + " Euros");
        }
        if(currencyMenuBar.getSelectedItem().equals("Japanese Yen"))
        {
            answerLabel.setText(JapYenToSterling() + " Japanese Yen");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {        
        try{UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.nimbus.NimbusLookAndFeel");}
        catch (Exception e){e.printStackTrace();}
        CurrencyConverterWin win = new CurrencyConverterWin();
        win.setVisible(true);
    }
}

他のヒント

通常のアプローチは、メニューリスナーがアプリケーションの状態を変更することです(つまり、フィールドの為替レートを節約するメソッドを呼び出します)。

計算コードはこの値を読み取り、それを使用できます。

また、jcomboboxを使用して通貨を保存することをお勧めします。通貨名と変換率の両方を保存するオブジェクトを作成します。次に、変換された量を計算する必要がある場合、選択したアイテムをコンボから取得し、計算でその変換率を使用します。このアプローチを使用すると、サポートする通貨の数を簡単に拡大できます。

チェックアウト: マップ要素をjcomboboxのテキストとして使用する方法 例として、コンボボックスでオブジェクトの使用を開始します。

私は個人的に列挙を追加して、通貨変換の種類を示すものです。例えば:

public enum ConversionType {
   DOLLARS,
   EUROS,
   RUBLES
   //ETC...
}

これを使用して、クラス内の状態変数を保持できます。

private ConversionType fromType;

これは、選択リスナーに設定したものです。

そこから、状態変数(fromType)に基づいて、アクションリスナーで異なる変換を行うことが問題です。このようなもの:

if( fromType== EUROS ) {
 convertEurosToSterling( value1, value2 );
} 

これは一種の一般的なアプローチです - これが役立つことを願っています。

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