質問

私はiPhoneプログラミングを初めて使用していますが、冬休みが近づいているので、楽しいプロジェクトに没頭するかもしれないと思いました。 AppStoreの既存の話すキャラクター(Santa、Talking Catなど)のように、タッチに基づいてユーザーと対話する3D Talking Character iPhoneアプリを作成したいと思います。私は3DSmaxとMayaに精通していますが、iPhone開発の「ゲーム」側にはまったく精通していません。一般に、このようなアプリを作成するためのレシピは何ですか?このアプリを見ると、サンタについて話します, 、一般的に、彼らがアプリを作成するために取った手順を教えてくれるでしょうか?彼らはどこでそれをデザインしましたか?アプリの作成に使用されるプログラムにどのようにインポートしましたか?他に何を教えてもらえますか?

役に立ちましたか?

解決

これらのタイプのアプリでは、基本的にアニメーションブロックの特定の時間内に画像を変更します

他のヒント

iPhoneプログラミングが初めての場合、または特にプログラミング全般には、はるかに簡単なアプリケーションから始めることをお勧めします。

モデリングエクスペリエンスを持つことは素晴らしいことですが、アプリの作成とはまったく異なるスキルセットです。モデルの作成は、おそらくその中で必要なより簡単な手順の1つです。

最初にシンプルなiPhoneアプリを作成してみてください。たとえば、ユーザーが食料品リストなどを作成できるようにしてから、Santaをレンダリングするために使用されたグラフィックライブラリであるOpenGL ESに移動します。

複雑なモデルが必要な場合は、モデルのインポート、またはMayaまたは3DSで作成されたモデルを表示およびアニメーション化できる他のエンジン/ツールを検討する必要があります。

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