質問

リソースエディターは、私の.rcでこの形式のコードを消去し続けます:

#ifndef V2
IDB_SPLASHSCREEN        BITMAP                  "res\\xyz v1.bmp"
#else
IDB_SPLASHSCREEN        BITMAP                  "res\\xyz v2.bmp"
#endif

回避策を知っている人はいますか?同じことを達成するためのより良い方法?

役に立ちましたか?

解決

Visual StudioのMFCプロジェクトには通常、ユーザー定義リソース用の.rc2ファイルが含まれています。ビットマップリソースをこのファイルに追加した場合、Visual Studioリソースエディターでは変更されません。

このこちらについて詳しく読むことができます。 StackOverflowのこの質問の回答にある良い情報。

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