アプリケーションはキープレスの受信をランダムに停止します(cgeventtaps)
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12-10-2019 - |
質問
それで、私はこの本当にクールなキーボードマクロアプリケーションを作成する時間を無駄にしました。それはうまく機能します。唯一の問題は、数分後に動作を停止することです。キーを押すと、呼び出されなくなります。
私はそれをロックダウンすることができませんでしたが、それは常に少なくとも30秒かかります。通常、それは数分間は起こりません。それまでに多くのイベントを傍受して送信しました。アプリケーションはまだ発生しているときに実行されています。
これが私が聞いていることの例です
-(void)listen {
CFMachPortRef downEventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap,kCGHeadInsertEventTap,kCGEventTapOptionDefault,CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown),&onKeyDown,self);
downSourceRef = CFMachPortCreateRunLoopSource(NULL, downEventTap, 0);
CFRelease(downEventTap);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), downSourceRef, kCFRunLoopDefaultMode);
CFRelease(downSourceRef)
}
そしてハンドラー -
CGEventRef onKeyDown(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
NSLog(@"DOWN (%i)", CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode));
// When it matches, I return CGEventCreate(NULL) to stop the event
return event;
}
また、イベントを傍受したときに(そしてそれを返すことに注意してください CGEventCreate(NULL)
)、私は通常、次のコードを使用して、独自の1つ以上のキープレスを発行します。 KeyCMDなどは、通常の定数のショートカットにすぎないことに注意してください。
- (void)sendKey:(KeyCode)code cmd:(BOOL)cmd alt:(BOOL)alt ctl:(BOOL)ctl shift:(BOOL)shift {
CGEventFlags flags = 0;
if (cmd) flags = flags | KeyCmd;
if (alt) flags = flags | KeyAlt;
if (ctl) flags = flags | KeyCtl;
if (shift) flags = flags | KeyShift;
CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateCombinedSessionState);
CGEventRef keyDownPress = CGEventCreateKeyboardEvent(source, (CGKeyCode)code, YES);
CGEventSetFlags(keyDownPress, flags);
CGEventPost(kCGAnnotatedSessionEventTap, keyDownPress);
CFRelease(keyDownPress);
CFRelease(source);
}
ありがとう!
解決
Snow Leopardにはバグがあります、それは何かが時になったらあなたのリスナーを止めることです。
キーダウンハンドラーで、次のタイプをチェックして、リスナーを再度に再度可能にします。
if (type == kCGEventTapDisabledByTimeout) {
NSLog(@"Event Taps Disabled! Re-enabling");
CGEventTapEnable(eventTap, true);
return event;
}
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