Приложение случайным образом прекращает нажатие клавиш (CGEVENTTAPS)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4727149

Вопрос

Итак, я потратил впустую кучу времени, создав это действительно классное приложение для клавиатуры. Это отлично работает, единственная проблема в том, что через пару минут он просто перестает работать. Это перестает меня вызвать, когда я нажимаю клавишу.

Я не смог заблокировать это, но всегда требуется как минимум 30 секунд. Обычно это не произойдет в течение нескольких минут. К тому времени я перехватил и разослал много событий. Приложение все еще работает, когда это происходит.

Вот пример того, что я делаю, чтобы послушать

 -(void)listen {

      CFMachPortRef downEventTap = CGEventTapCreate(kCGHIDEventTap,kCGHeadInsertEventTap,kCGEventTapOptionDefault,CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown),&onKeyDown,self);  
      downSourceRef = CFMachPortCreateRunLoopSource(NULL, downEventTap, 0);
      CFRelease(downEventTap);
      CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), downSourceRef, kCFRunLoopDefaultMode);
      CFRelease(downSourceRef)
}

И обработчик -

CGEventRef onKeyDown(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
    NSLog(@"DOWN (%i)", CGEventGetIntegerValueField(event, kCGKeyboardEventKeycode)); 
    // When it matches, I return CGEventCreate(NULL) to stop the event
    return event;
}

Также обратите внимание, что когда я перехватываю событие (и возвращаю это CGEventCreate(NULL)), Я обычно выпускаю один или несколько собственных нажатий клавиш, используя следующий код. Обратите внимание, что KeyCmd и т. Д. - просто ярлыки для нормальных констант.

 - (void)sendKey:(KeyCode)code cmd:(BOOL)cmd alt:(BOOL)alt ctl:(BOOL)ctl shift:(BOOL)shift {

    CGEventFlags flags = 0;

    if (cmd) flags = flags | KeyCmd;
    if (alt) flags = flags | KeyAlt;
    if (ctl) flags = flags | KeyCtl;
    if (shift) flags = flags | KeyShift;    

    CGEventSourceRef source = CGEventSourceCreate(kCGEventSourceStateCombinedSessionState);
    CGEventRef keyDownPress = CGEventCreateKeyboardEvent(source, (CGKeyCode)code, YES);

    CGEventSetFlags(keyDownPress, flags);

    CGEventPost(kCGAnnotatedSessionEventTap, keyDownPress);

    CFRelease(keyDownPress);
    CFRelease(source);
}

Спасибо!

Это было полезно?

Решение

Я думаю, что в Snow Leopard есть ошибка, которая останавливает вашего слушателя, если что -то раз.

В вашем обработчике Keydown проверьте следующий тип и просто повторно включите слушателя.

if (type == kCGEventTapDisabledByTimeout) {
    NSLog(@"Event Taps Disabled! Re-enabling");
            CGEventTapEnable(eventTap, true);
    return event;
}
Лицензировано под: CC-BY-SA с атрибуция
Не связан с StackOverflow
scroll top