これは、クラスの「一定のプール」に保存されます(他のすべて、クラス、メソッド名などとともに)。
Javapを使用して、読み取り可能な形式でbytecodeを確認します。
見る Anton ArhipovのBytecode Fundamentalsに関する優れたブログ
クラスのためにそこから取られた例:
public class Foo {
private String bar;
public String getBar(){
return bar;
}
...
... bytecodeを生成します:
public java.lang.String getBar();
Code:
0: aload_0
1: getfield #2; //Field bar:Ljava/lang/String;
4: areturn
一定のプールがあります:
Compiled from "Foo.java"
public class Foo extends java.lang.Object
SourceFile: "Foo.java"
minor version: 0
major version: 50
Constant pool:
const #1 = Method #4.#17; // java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = Field #3.#18; // Foo.bar:Ljava/lang/String;
const #3 = class #19; // Foo
const #4 = class #20; // java/lang/Object
const #5 = Asciz bar;
const #6 = Asciz Ljava/lang/String;;
const #7 = Asciz <init>
const #8 = Asciz ()V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Asciz LineNumberTable;
const #11 = Asciz getBar;
const #12 = Asciz ()Ljava/lang/String;;
const #13 = Asciz setBar;
const #14 = Asciz (Ljava/lang/String;)V;
const #15 = Asciz SourceFile;
const #16 = Asciz Foo.java;
const #17 = NameAndType #7:#8;// "<init>":()V
const #18 = NameAndType #5:#6;// bar:Ljava/lang/String;
const #19 = Asciz Foo;
const #20 = Asciz java/lang/Object;
参照をトレースできます String
から Foo#getBar
一定のプールを通って:
- GetField#2
- ここで、#2はフィールドであり、#3を参照してください#18
- ここで、#3はクラス#19を参照しています
- クラスです
Foo
- クラスです
- #18は#5と#6を参照するnameandtypeです
- #5はバー(フィールド)です
- #6は参照です
java.lang.String
- ここで、#3はクラス#19を参照しています
アントンのブログを読むことを強くお勧めします。本当によくやった!
私も読みました ジェームズD.ブルームのJVM内部記事 多くのJVM内部アーキテクチャをカバーしています。物事が変わるように言及されている日付とバージョンに注意してください(Java 8のJava Heapの使用や文字列インラインの使用など。