Isso é armazenado no "pool constante" da classe (junto com tudo o mais, classes e nomes de métodos, etc.).
Você usaria o Javap para olhar para o bytecode em um formato legível.
Ver O excelente blog de Anton Arhopov nos fundamentos do bytecode
Um exemplo tirado de lá para a aula:
public class Foo {
private String bar;
public String getBar(){
return bar;
}
...
... produz bytecode:
public java.lang.String getBar();
Code:
0: aload_0
1: getfield #2; //Field bar:Ljava/lang/String;
4: areturn
E tem piscina constante:
Compiled from "Foo.java"
public class Foo extends java.lang.Object
SourceFile: "Foo.java"
minor version: 0
major version: 50
Constant pool:
const #1 = Method #4.#17; // java/lang/Object."<init>":()V
const #2 = Field #3.#18; // Foo.bar:Ljava/lang/String;
const #3 = class #19; // Foo
const #4 = class #20; // java/lang/Object
const #5 = Asciz bar;
const #6 = Asciz Ljava/lang/String;;
const #7 = Asciz <init>
const #8 = Asciz ()V;
const #9 = Asciz Code;
const #10 = Asciz LineNumberTable;
const #11 = Asciz getBar;
const #12 = Asciz ()Ljava/lang/String;;
const #13 = Asciz setBar;
const #14 = Asciz (Ljava/lang/String;)V;
const #15 = Asciz SourceFile;
const #16 = Asciz Foo.java;
const #17 = NameAndType #7:#8;// "<init>":()V
const #18 = NameAndType #5:#6;// bar:Ljava/lang/String;
const #19 = Asciz Foo;
const #20 = Asciz java/lang/Object;
Você pode rastrear a referência a String
a partir de Foo#getBar
através da piscina constante como:
- Getfield #2
- onde #2 é um campo, referenciando #3. #18
- onde #3 está referenciando a classe 19
- qual é a classe
Foo
- qual é a classe
- e o #18 é um referenciamento de NameAndType #5 e #6
- e #5 é bar (campo)
- e #6 é a referência a
java.lang.String
- onde #3 está referenciando a classe 19
Eu aconselho fortemente a leitura do blog de Anton. Está muito bem feito!
Eu também li Artigo de JVM de James D. Bloom Como abrange muita arquitetura interna da JVM. Esteja ciente das datas e versões referenciadas à medida que as coisas mudam (como o uso da pilha Java em Java 8 e String Inlining.