フラッシュビルダー4でフラッシュベースのUIコンポーネントを使用していますか?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/6300612

質問

フラッシュビルダー4プレミアムを試用しています。

フラッシュ用に設計されたコンポーネントを使用できるかどうかを知りたい(例: http://www.oxylusflash.com/membershiphttp://www.jumpeyecomponents.com/flash-components/various/jc-collectio n-385/、他の多くの中でも)フラッシュビルダー4で?どうすればインポートできますか?輸入により、私は彼らがすぐに使えるFlash Builder 4コンポーネントのようなファーストクラスの市民であることを意味します。

ありがとう

役に立ちましたか?

解決

UIComponentクラスを実装しない限り、他の「Spark」またはMXコンポーネントのレイアウトやその他の機能特性に適合しません。

つまり、それらを州で使用したり、レイアウトの一部にしたり(適切に)したり、スタイルを割り当てたり、ストックコンポーネントで行うのと同じ方法で肌を簡単に皮膚にしたりすることはできません。

そうは言っても、はい...あなたはそれらを使用することができます。 「Flex」フレームワークのコンテキストの外で作業する必要があります。

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