HTMLファイルをMonoDevelopプロジェクトの一部にするにはどうすればよいですか?

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  •  10-07-2019
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質問

このプロジェクトは、ASP.NETではなくGNOMEアプリケーションです。 welcome.htmlファイルをUIのメインページに読み込む必要があります。 MonoDevelopと同じように。しかし、ローカリティに基づいてロードされる国際版を作成する方法を知りません。そして、何らかのリソース管理を使用してバイナリにバンドルする方法を知りません。

役に立ちましたか?

解決

MonoDevelopはウェルカムページにHTMLを使用していましたが、当時(約18か月前)に、GTK + Webブラウザーがクロスプラットフォームでの使用に厄介な依存関係であることがわかりました。レンダリング。

とは言っても、Webkit-GTK&を使用してHTMLを使用するのは非常に簡単です。 Webkit#ラッパー。 WebKit.WebViewウィジェットを作成し、LoadHtmlメソッドを使用して文字列からHTMLをロードします。

アセンブリから埋め込みテキストリソースを読むのはとても簡単です:

string text;
using (var stream = typeof(SomeTypeInYourAssembly).Assembly.GetManifestResourceStream (resourceId))
    using (var sr = new StreamReader (stream))
        text = sr.ReadToEnd ();

これは、C#コンパイラー引数/ res:FILE [、ID]で埋め込まれたリソース、または" Embedded Resource"を使用したリソースを読み取ります。 MonoDevelopでアクションをビルドします。デフォルトが気に入らない場合は、プロパティパッドを使用してMDでリソースIDを設定できます。

ローカリゼーションはより複雑です。 「.NETの方法」ローカライズされたリソースを含むローカライズされたサテライトアセンブリを使用します。ただし、MDで行ったことは、XSLTファイルを使用してXMLファイルをHTMLに変換することでした。 GettextおよびXML DOMクラスを使用して、XMLファイルを非常に簡単にローカライズできます。

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