質問

基本的に私はこれを要約しようとします。 recvstream.play( "randomstring")の潜在的なランダム文字列がたくさんあります。

次に、イベントリスナーを実行する関数を5秒ごとにチェックするタイマーがあります。

recvStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,
    netConnectionHandler);

次に、スイッチステートメントで考えています。アクティブなストリームであるかどうかを確認して、アクティブな別のストリームを検索したり、タイマーを停止して再生したりする必要があります。

    // i was thinking this would verify it's playing and then that's it
         case "NetStream.Play.Start" :
            trace("ITS PLAYING YOU SHOULD SEE SOMETHING");
            timer.stop();
                        break;

         // i was thinking i could use this to see if the string is nothing then the timer would run again
         case "NetStream.Buffer.Empty" :
            trace("THE BUFFER IS EMPTY KEEP LOOKING");
                        //code to look again
            break;

//I also tried NetStream.Play.StreamNotFound instead of NetStream.Buffer.Empty didn't work either

しかし、それは本当にそのように機能しません。 netStream.buffer.emptyの代わりに使用すべき他の何かがありますか?または他の何かを一緒に?

Flash CS5でActionScript3を使用していて、Cirrus RTMFPを使用していますhttp://labs.adobe.com/technologies/cirrus/

役に立ちましたか?

解決

リスナーが添付されてそのステータスを伝えるために、タイマーをチェックする理由がわかりません。

recvStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,
    netStatusHandler);

// some code

private function netStatusHandler (ev:NetStatusEvent) : void {

    if (ev.info.level == "error") {
        trace ("Something went wrong. Try again!");
        // call restart method here
        return;
    }

    switch (ev.info.code) {
        case "NetStream.Play.Start" :
            trace("IT'S PLAYING YOU SHOULD SEE SOMETHING");
            break;

        case "NetStream.Buffer.Empty" :
            trace("THE BUFFER IS NOW EMPTY.");
            break;

        // ... any other netstatus events you want to react upon.
    }
}

明らかに、ランダムな文字列の正確性の検証を検討する必要があります あなたも電話します recvStream.play() - これは、ネットストリームを意図的に失敗させ、ネットワークに負担をかけないよりもクリーンです。

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top