質問

全て、

Boost Pool Libraryを使用する場合、次のステートメントをどのように置き換えますか。

MyStruct *someStruct = (MyStruct *) calloc(numOfElements, sizeof(MyStruct));

それが1つの要素のためであれば、私はします:

boost::object_pool<MyStruct> myPool;
MyStruct *someStruct = myPool.malloc();

しかし、「numofelements」は変数であるため、malloc()のループを実行するのは良い考えではありませんか?

役に立ちましたか?

解決

使用する必要があると思います pool_alloc インターフェース:

static pointer allocate(size_type n);
static pointer allocate(size_type n, pointer);
static void deallocate(pointer ptr, size_type n);

からのサンプル http://www.boost.org/doc/libs/1_47_0/libs/pool/doc/interfaces.html

void func()
{
    std::vector<int, boost::pool_allocator<int> > v;
    for (int i = 0; i < 10000; ++i)
        v.push_back(13);
} // Exiting the function does NOT free the system memory allocated by the pool allocator
  // You must call
  //  boost::singleton_pool<boost::pool_allocator_tag, sizeof(int)>::release_memory()
  // in order to force that
ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top