質問

私のような奇妙などのアーティストやアートに問題のiphoneケーションを二人です。

申し訳ありませんでした。ためのアプリケーションに対するニーズにデータを送信すると知られる。問題は、そのデータが非常に小さいまたは非常に大きい。たいてい中間ストレージサーバー層していきたいと思っていますperformant手段との間のデバイスのためには、短期間で重要メッセージ

おいしいネットワークおよびお客様へお客様とのコミュニケーションとの一般的プラットフォームおよびプロトコルが思う人の想いを行う上でのp2pスタイルとコミュニケーションをとれます。

んべきである(できる)としてだけで簡単に抗機---いてNAT横断ネットワークコードのiPhoneます。思いったい何らかのUPnPがいのNATの特定のポートへのコミュニケーションデバイス...ことができるようになって簡単にそのポーリング。

付与していると聞いていリンゴでは"push"の仕組みのための開発者は最終的にしていきたいと思っていくのアプリの扉の前に手---

でも興味のある人はい思いがこのタイプのものです---意思想マルチプレイヤーゲーム状況にも直接適用(そら)この質問です。

役に立ちましたか?

解決

されていますのWiTapサンプルからAppleひ体験してみてください。でのアドレスのdiscoverability(Bonjour)との接続性(基本的なTCP).などのため、一見の価値あり:

http://developer.apple.com/iphone/library/samplecode/WiTap/index.html

他のヒント

見てのドキュメントゲームキット、iPhone3.0apiを提供します。できるiphone接続する他地域とのBluetooth、wi-fi/3G.でもピアツーピア、クライアント-サーバ述べた。で信頼できないと信頼のリンクです。

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