質問
の実装に問題があります 洪水詰め。
タスクは、ユーザーに画像の白い部分をクリックするように依頼することです(シードポイントを示す)、彼は黒で満たしたいと考えています。
操作はバイナリ画像で実行する必要があります。
私は使用しています CIMG 図書館。
私 できません 使用する 再帰 アルゴリズム。
私は何かを思いついたが、それは正しく機能していない(シードポイントでのみギャップが黒くなる)。私はキューにまったく精通していないので、問題は彼らの実装にあるかもしれません。
void floodfill(int x, int y, int c, int b, CImg <unsigned char>image)
{
//c-black
//b-white
CImg<unsigned char> kopia(image.width(),image.height());
for (int p=1; p<image.height()-1; p++)
{
for (int q=1; q<image.width()-1; q++)
{
kopia(p,q)=255; //setting kopia2 all white
}
}
queue <pair<int,int> > a;
int p;
if(image(x, y) == c)
{
cout<<"Already black"<<endl;
return;
}
else
{
a.push(make_pair(x, y));
while(!a.empty())
{
a.pop();
p=image(x+1, y);
if((p == b) && (x < image.width()))
{
a.push(make_pair(x+1, y));
kopia(x+1, y)=c;
image(x+1, y)=c;
}
p = image(x-1, y);
if((p == c) && (x > 0))
{
a.push(make_pair(x-1, y));
kopia(x-1, y)=c;
image(x-1, y)=c;
}
p=image(x, y+1);
if((p == b) && (y < image.height()))
{
a.push(make_pair(x, y+1));
kopia(x, y+1)=c;
image(x, y+1)=c;
}
p=image(x, y-1);
if((p == b) && (y > 0))
{
a.push(make_pair(x, y-1));
kopia(x, y-1)=c;
image(x, y-1)=c;
}
}
saving(kopia);
}
}
void hole (CImg <unsigned char>image)
{
CImgDisplay image_disp(image,"Click a point");
int c_x=0; //coordinates
int c_y=0;
while (!image_disp.is_closed())
{
image_disp.wait();
if (image_disp.button())
{
c_x=image_disp.mouse_x(); //reads coordinates indicated by user
c_y=image_disp.mouse_y();
}
}
floodfill(c_x, c_y,0,255,image);
}
解決
1)
while(!a.empty())
{
x = a.front().first; //fixed as per ChristianRau's code
y = a.front().second; //fixed as per ChristianRau's code
a.pop();
現在のX、Yは、それらが何であるかを見ずにスタックから調整しました。
2)
p = image(x-1, y);
if((p == c) && (x > 0))
他の方向でやったように、白いかどうかを確認するつもりでしたか?
3)発信者は白黒を通過しますが、画像の一部が青い場合はどうなりますか?充填色(黒)を渡す方が良いでしょう。白いところならどこでも、それを黒ではないことに置き換えます。
他のヒント
あなたはあなたが同じで働いていることに気づきませんか x
と y
いつもそれとそれ a.pop()
何も返さない? std::queue::pop
キューの前面をポップするだけですが、返されません。事前に使用してクエリする必要があります std::queue::front
. 。追加してください
x = a.front().first;
y = a.front().second;
直前 a.pop()
whileループ内。
ところで、あなたも設定したいかもしれません image(x, y)
(そして多分 kopia(x, y)
) に c
最初のペアを押す前にelseブロックの先頭にありますが、隣人の反復によって設定される可能性もあります。
また、CIMGには、必要なことを行う機能が組み込まれています:cimg :: draw_fill()。
所属していません StackOverflow