質問

私はWindows XPを使用しており、ウィンドウを格付けしようとしています。

しかし、ウィンドウをキャプチャすると、ウィンドウのタイトル(名前とアイコン)が表示されますが、ウィンドウのコンテンツ全体が黒です。

画像を保存しようとすると、画像全体が透明です。

これは私のコードです:

    [DllImport("User32.dll", SetLastError = true)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
    private static extern bool PrintWindow(IntPtr hwnd, IntPtr hDC, uint nFlags);

    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)]
    public static extern IntPtr GetForegroundWindow();

    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool GetWindowRect(IntPtr handle, ref Rectangle rect);

    public void CaptureWindow(IntPtr handle)
    {
        Rectangle rect = new Rectangle();
        GetWindowRect(handle, ref rect);
        rect.Width = rect.Width - rect.X;
        rect.Height = rect.Height - rect.Y;
        try
        {
            Bitmap bmp = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);
            Graphics memoryGraphics = Graphics.FromImage(bmp);
            IntPtr hdc = memoryGraphics.GetHdc();
            PrintWindow(handle, hdc, 0);
            ResultsPB.Image = bmp;
            memoryGraphics.ReleaseHdc(hdc);
        }
        catch (Exception)
        {
            throw;
        }
    }
役に立ちましたか?

解決

見る C#ダイレクト3D画面のキャプチャ。印刷画面は、ハンドルではなく、可視領域をキャプチャします。

DirectXとOpenGLは、ハードウェアを介して直接描画します。 PrintScreenを使用すると、Windowsで管理されているハンドル画面のみをキャプチャできます。

目に見える領域のみが必要な場合は、graphics.capturefromscreenを使用します。

bitbltとprintscreenを試してみました。 http://magnum.dimajix.de/download/demos.shtml 成功せずに。 PrintScreenは空白のビットマップを返し、BitBltは古いキャプチャを返します(おそらく最初と唯一のWM_Paintメッセージから)。

ゲームを開始して、窓のメッセージを聞いてみてください。 wm_paintメッセージがないことがわかります。そのため、Windowsは何かが変更されているかどうかさえ知りません。

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