ポインターがエイリアスされていないことをCまたはC ++コンパイラに伝える方法
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27-10-2019 - |
質問
私は次のようなポインターの配列を受信する関数を持っています:
void foo(int *ptrs[], int num, int size)
{
/* The body is an example only */
for (int i = 0; i < size; ++i) {
for (int j = 0; j < num-1; ++j)
ptrs[num-1][i] += ptrs[j][i];
}
}
コンパイラに伝えたいのは、ポインターが ptrs[i]
お互いのエイリアスではなく、アレイ ptrs[i]
重複しないでください。どうやってこれをしますか?私の不純な動機は、自動ベクトル化を促進することです。
また、同じ効果を得る方法はありますか __restrict__
aの反復器に std::vector
?
解決
restrict
, 、より一般的なものとは異なります const
, 、のプロパティです ポインター ではなく 指されたデータ. 。したがって、それはに属します 右 の側面*
'宣言者モジー剤。 []
パラメーター宣言には、書く別の方法があります *
. 。これらのことをまとめると、この関数プロトタイプで必要な効果を得ることができるはずです。
void foo(int *restrict *restrict ptrs, int num, int size)
{
/* body */
}
そして、新しい名前は必要ありません。 (テストされていません。走行距離は異なる場合があります。 restrict
純粋な最適化のヒントであり、実際にコンパイラで建設的なことをしないかもしれません。)
他のヒント
何かのようなもの:
void foo(int *ptrs[], int num, int size)
{
/* The body is an example only */
for (int i = 0; i < size; ++i) {
for (int j = 0; j < num-1; ++j) {
int * restrict a = ptrs[num-1];
int * restrict b = ptrs[j];
a[i] += b[i];
}
}
... C99でそれをするべきだと思います。 C ++には方法はないと思いますが、多くのC ++コンパイラも制限をサポートしています。
C ++では、根本的に異なるタイプを指している場合、ポインター引数はエイリアスではないと想定されています(「厳密なエイリアシング」ルール)。
C99では、「制限」キーワードは、ポインター引数が他のポインター引数をエイリアスしないことを指定します。
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