Marmaladeモバイルアプリ開発 - マーマレードは良い選択ですか? [閉まっている

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  •  27-10-2019
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質問

私はカードにいくつかのアプリを持っています、私が選択したターゲットプラットフォームはAndroidですが、私はいくつかのSDKが一度書いて複数のモバイルオペレーティングシステムに展開する機能を宣伝していることを知っています。そのようなものの1つはあるようです マーマレード.

この製品は、特に互換性を実現するために、デバイスごとのネイティブコードへの編集を主張しています。私が知りたいことは、私が値札にコミットする前、またはメーカーを意図したフレームワークの外で開発することさえ、この問題についての人々の考えです。

ネイティブコードへの編集には高いパフォーマンスがあると思われますが、Google/Appleが提供するすべてのAPIなどに簡単にアクセスできるトレードオフがあると思います。

他の長所/短所や、マーマレードのようなものと一緒に行った人がロードブロックにぶつかったかどうかを探して、彼らが動きをしていないことを望んでいました。

私のアプリには3Dエンジンは必要ありません。3Dエンジンは、Marmalade Showcaseのサンプルアプリの大部分を構成するようです。ただし、私のアプリは一般に、かなりの多くのリレーショナルデータを保存し、Webサービスをヒットしたいため、SQL Compactへの便利なアクセスは気まずくなります。

役に立ちましたか?

解決

私はマーマレードの警告で働いています。

私たちが提供するソリューションは、他のクロスプラットフォームソリューションのように仮想マシンに依存していないため、高性能を提供します。さらに、iOSとAndroidでネイティブコールに通話をパッケージ化できるEDK(拡張開発者キット)を使用して、ネイティブAPIを直接使用できます。したがって、これらをお見逃しなく。

このブログを、Marmaladeを使用してほとんど努力していないプラットフォーム全体に彼のゲームを撮影した開発者の1人によって見てください http://www.drmop.com/

最後のコメントでは、オープンソースモジュールを通じてSQLiteサポートを提供します。

他のヒント

ロープまたは植物とゾンビのカットを見てください。私はあなたが彼らが必要以上のものを必要とすることを疑います - そして彼らはMarmaladeを使用してゲーム以外のデバイスにポートゲームをします。

SQLに関しては、SQLiteを使用できます。 https://github.com/marmalade/sqlite

唯一のトレードオフは開発速度です。 Unityでスクリプトを作成して視覚ツールを使用するのは数倍速いですが、Unityツールを使用することも強制されており、フレームゲームごとに40k以上の頂点が表示されている場合は、iPhone 3GS(3G以降は10K)では遅くなります。

理論的にはMarmaladeを使用すると、Visual C ++を知っておく必要がありますが、iOSまたはAndroidに固有のものが必要な場合は、EDK、ネイティブSDKを取得し、ライブラリを自分で作成する必要があるライブラリを作成していません。それはそれほど難しいことではなく、新しいSDKを学ぶ時間がなければ外部委託することができます。

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