立方体の緩和方程式の策定に役立ちます
-
27-10-2019 - |
質問
次のコードがあります
int steps = 10;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
float t = i / float(steps);
console.log( "t " + t );
}
これにより、このように数字が線形になります{0、0.1、0.2、...、0.9、1.0}キュービック(内外)の方程式を適用して、出力数が徐々に増加または減少するようにしたい
アップデート
私の実装が正しいかどうかはわかりませんが、私は期待どおりに曲線を取得しています
float b = 0;
float c = 1;
float d = 1;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
float t = i / float(steps);
t /= d;
float e = c * t * t * t + b;
console.log( "e " + e );
//console.log( "t " + t );
}
解決
Easin Cubic機能
/**
* @param {Number} t The current time
* @param {Number} b The start value
* @param {Number} c The change in value
* @param {Number} d The duration time
*/
function easeInCubic(t, b, c, d) {
t /= d;
return c*t*t*t + b;
}
easeaseout cubic関数
/**
* @see {easeInCubic}
*/
function easeOutCubic(t, b, c, d) {
t /= d;
t--;
return c*(t*t*t + 1) + b;
}
ここでは、有用な方程式を見つけることができます。 http://www.gizma.com/easing/#cub1
このコードをしばらく配置してください。以前にドンしてください。出力キュービック数が減少します。
他のヒント
jQuery Easingプラグインのコードを使用できます。 http://gsgd.co.uk/sandbox/jquery/easing/
/*
* t: current time
* b: begInnIng value
* c: change In value
* d: duration
*/
easeInCubic: function (x, t, b, c, d) {
return c*(t/=d)*t*t + b;
},
easeOutCubic: function (x, t, b, c, d) {
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
},
easeInOutCubic: function (x, t, b, c, d) {
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
}
所属していません StackOverflow