OstReamオペレーターのオーバーロード - 継承
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27-10-2019 - |
質問
私は呼ばれる基本クラスを持っています アイテム:
#ifndef ITEM_H
#define ITEM_H
#include <ostream>
class Item {
public:
virtual ~Item() {}
virtual void print(std::ostream& out) const {}
friend std::ostream& operator << (std::ostream& out, Item& item){
item.print(out);
return out;
}
};
#endif
そして、私は派生したクラスを持っています タワー:
#ifndef TOWER_H
#define TOWER_H
#include <iostream>
#include <iostream>
#include <exception>
#include "item.h"
#include "Card.h"
class Tower : public Item {
unsigned height;
void print(std::ostream& o) const;
public:
Tower(const Card& card);
int demolish(Card& card) const;
unsigned getHeight() const;
};
#endif
のソースコード タワー:
#include "tower.h"
Tower::Tower(const Card& card){
height = card.getDis();
}
void Tower::print(std::ostream& o) const {
o << height;
}
int Tower::demolish(Card& card) const{
try {
if(height != card.getDis()){
throw std::exception ();
} else {
return height;
}
} catch (std::exception e){
cout<< "Card's value not enough to demolish the tower." << endl;
}
}
unsigned Tower::getHeight() const {
return height;
}
今、私はコードをテストして、オペレーターの過負荷が適切に機能するかどうかを確認しようとしています。
void test() {
Card card (Card::SOUTH, 3);
Tower tower(card);
std::cout << "Printing tower: " << tower << std::endl; //PRINTS OUT 3 AS EXPECTED
Card one (Card::NORTH, 2);
Card two (Card::WEST, 3);
std::cout << "Expecting to receive an error: " <<endl;
tower.demolish(one);
std::cout << "Expecting to have the tower demolished: ";
std::cout << tower.demolish(two) <<std::endl;
std::cout << "Height of the tower: " << tower.getHeight() <<std::endl;
std::vector<Item> items; //creating an Item vector
items.push_back(Tower(one));
Item items2[1]; //creating an array of Items
items[0]= tower;
std::cout << "Printing out an Item: ";
std::cout << items.back()<<std::endl; //EXPECTING TO GET 2 BUT IT PRINTS NOTHING, WHY IS THAT?
std::cout << "OR: " << items2[0]<<std::endl; //SAME ISSUE HERE, EXPECTING TO GET 3
}
コードから理解できるように、カードは整数値を保持します 距離 および列挙値 方向. 。私もそのコードを含めた場合、それは混乱だったでしょう。最後のコードで質問にコメントしました テスト(). 。事前にご協力いただきありがとうございます。
解決
std::vector<Item> items; //creating an Item vector
items.push_back(Tower(one));
ここで起こることは「スライシング」と呼ばれます。ポインターを保存しているのではなく、実際のオブジェクトを保存しているため、 Tower
クラスの一部はカットオフだけで、 Item
部分がベクトルに押し込まれます。仮想関数と多型を使用するには、基本クラスへの参照またはポインターが必要です。
std::vector<Item*> items; //creating an Item vector
items.push_back(new Tower(one));
// ...
// at the end of main:
for(int i=0; i < items.size(); ++i)
delete items[i];
またはBoostまたはC ++ 11ライブラリからのスマートポインターを使用して
std::vector<shared_ptr<Item>> items;
items.push_back(make_shared<Tower>(one));
// nothing further needs to be done
印刷するには、明らかにポインターを繰り返す必要があります。
std::cout << "Printing out an Item: ";
std::cout << *items.back()<<std::endl;
std::cout << "OR: " << *items2[0]<<std::endl;
}
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