質問


pixmapsの「グリッドビュー」を実装したいと思います。これは、UIの動作を希望する方法です。ボタンをクリックすると、qgraphicsScene(完了)を使用してqgraphicsViewが表示され、グリッドビューにすべてのqpixmapsを表示したいと思います。私は実際にグリッドを見たくありません。10列(pixmaps)prのようなpixmapsを整理したいだけです。行、そして各pixmapの間に10pxの白い空間があります。 (まだ完成してない)。これはどのように実装されますか?編集:これまでに行ったことです(2番目のコメントで説明されている結果が生成されます)

public SpriteScene() {
    super(0, 0, 800, 500);

    QPixmap[] sprites = GUI.getWInterface().sprites;
    List<QPixmap> l = Arrays.asList(sprites);
    Iterator<QPixmap> i = l.iterator();
    int rows = 10 / sprites.length;
    boolean isDone = false;

    for(int y = 0; y < rows; y++) {
        for(int x = 0; x < 10; x++) {
            if(i.hasNext()) {
                QGraphicsPixmapItem pixmap = addPixmap(i.next());

                pixmap.setPos(x * 64 + 10 , y * 64 + 10);
            } else {
                isDone = true;
                break;
            }
        }

        if(isDone) {
            break;
        }
    }
}

spritesceneはqgraphicssceneを拡張し、次のようにqgraphicsviewに追加されています。

spriteView = new QGraphicsView(new SpriteScene(), this);
spriteView.setGeometry(0, 35, 850, 550);
spriteView.setAlignment(new Qt.AlignmentFlag[]{Qt.AlignmentFlag.AlignLeft, Qt.AlignmentFlag.AlignTop});
spriteView.hide();


ああ、ちなみに各pixmapは64x64pxです:)

役に立ちましたか?

解決

pixmap.setPos(x * 64 + 10 , y * 64 + 10);

それを最初のいくつかの値のために紙に書き留めてください:

x = 0, y = 0 => pos = ( 10, 10)
x = 1, y = 0 => pos = ( 74, 10)
x = 2, y = 0 => pos = (138, 10)

それぞれの連続の間に異なる64ピクセルのみがあります x オフセット。 74ピクセルが必要です - PIXMAPのサイズと境界のサイズ。

高さ、水平および垂直間隔で画像にいくつかの変数を設定し、コードが次のように見えるはずです。

pixmap.setPos(x * (width+hspacing) + offsetx, y * (height+vspacing) + offsety);

offsetx/y グリッドを「中心」するためにそれぞれの間隔の半分が評価されている場合、おそらく見栄えが良いでしょう。

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