質問

AppleのiOSアプリの配布オプション、特にエンタープライズ向けのものについて混乱しています。ウェブ上には明確な答えはなく、100万の反対の答えもありません。

問題はアプリの構築や署名などにもあるため、これをSOに配置しました。特に、アプリ配布のさまざまなプロセスを経た開発者の知識があるため、ここに最適だと思いました。

これが私の知識です。誰かが間違った点を修正したり、正しい点を確認したりできますか?

  1. 標準の開発者ライセンスでは、アプリはAppleのAppStoreからのみデプロイできます。アプリはレビューに合格する必要があります。
  2. 標準ライセンスでは、テスト目的で年間最大100台のデバイスに展開できます。アプリは、アプリがインストールされる予定のすべてのデバイスIDを含む証明書/プロファイルで署名する必要があります。他のデバイスにインストールすることはできません。新しいデバイスが追加された場合は、更新されたプロファイルを使用してアプリを再構築/再署名する必要があります。アプリを確認する必要はありません。
  3. 社内配布ライセンスでは、ライセンス所有者の会社の最大1000(?)台のデバイスにインストールできます。サードパーティのiOSユーザーにアプリを提供することは違法です。 Appleのストアを介した公開はサポートされていません。アプリはAppleによるレビューを受ける必要はありません。この文脈で完全に不明確なことは何ですか:それはどのように管理可能ですか?新しい従業員が自分のiPhoneにアプリをインストールしたい場合、アプリを再構築し、新しいデバイスIDを含むプロファイルで署名する必要がありますか?または、新入社員は自分のデバイスにプロファイルをインストールする必要がありますか?それはどの程度正確に機能しますか?
  4. 企業がB2B専用のアプリを作成したい場合、どのようなオプションがありますか?公式のAppStoreに置くのは意味がありません。別の「サブアプリストア」の可能性はありますか?
  5. 私の知る限り、App Storeを経由せずに、デバイスの数に制限なくアプリを配布する方法はありません。正しいですか?
役に立ちましたか?

解決

エンタープライズアドホック/開発者は100台のデバイスに制限されています

エンタープライズディストリビューションは、契約による場合を除いて無制限です(従業員のみ)

B2B http://www.appleの取引量購入プログラム(米国のみ)をご覧ください。com / business / vpp /

AFAIK 4)は、AppStoreにアプリを置かない限り、米国外で行うことはほとんど不可能です。

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