AndroidのMediaStoreを使用してカメラからディスクにデータを保存するにはどうすればよいですか?
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19-08-2019 - |
質問
アプリケーションでは、画像とデータベースを取得するために独自のカメラクラスを使用していましたが、すぐに変更に追いつくことができず、Androidの組み込みカメラアプリケーションを使用して仕事ですが、ファイルを保存することができません。ここに何が欠けていますか?アプリケーションはファイルを保存しているように見えますが、0バイトです。 Cameraアプリケーションのソースコードを検索し、<!> quot; output <!> quot;を探しています。 Extrasでファイルを保存します。どんな助けも大歓迎です。
Public class CameraTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button cameraButton = (Button) findViewById(R.id.cameraButton);
cameraButton.setOnClickListener( new OnClickListener(){
public void onClick(View v ){
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(Images.Media.TITLE, "title");
values.put(Images.Media.BUCKET_ID, "test");
values.put(Images.Media.DESCRIPTION, "test Image taken");
Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
Intent intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
intent.putExtra("output", uri.getPath());
startActivityForResult(intent,0);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode== 0 && resultCode == Activity.RESULT_OK){
((ImageView)findViewById(R.id.pictureView)).setImageURI(data.getData());
}
}
}
解決
これは次のコードで機能しましたが、最後のコードでは少し馬鹿げていました。私はまだ、元の画像がまだどこかに保存されるように、より良い方法がなければならないと思います。 25%サイズの小さい画像が引き続き送信されます。
public class CameraTest extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button cameraButton = (Button) findViewById(R.id.cameraButton);
cameraButton.setOnClickListener( new OnClickListener(){
public void onClick(View v ){
Intent intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE");
startActivityForResult(intent,0);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode== 0 && resultCode == Activity.RESULT_OK) {
Bitmap x = (Bitmap) data.getExtras().get("data");
((ImageView)findViewById(R.id.pictureView)).setImageBitmap(x);
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(Images.Media.TITLE, "title");
values.put(Images.Media.BUCKET_ID, "test");
values.put(Images.Media.DESCRIPTION, "test Image taken");
values.put(Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
Uri uri = getContentResolver().insert(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
OutputStream outstream;
try {
outstream = getContentResolver().openOutputStream(uri);
x.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, outstream);
outstream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
//
} catch (IOException e) {
//
}
}
}
また、Androidのカップケーキリリースでは、すぐに小さな画像サイズが修正されることを知っています。
他のヒント
以下のコードは、デフォルトのカメラを起動し、カメラに指定されたURIに画像を保存させます。重要なのは、余分な<!> quot; MediaStore.EXTRA_OUTPUT <!> quot;を追加することです。目的のURIとともに。
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/Images/" + image_name + ".jpg");
Uri imageUri = Uri.fromFile(file);
Intent intent = new Intent(android.provider.MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageUri);
startActivityForResult(intent, 0);
最初の試行では、カメラアプリが<!> quot; output <!> quotを読み取ったときにクラッシュする可能性があります。余分な、それはそれがウリであると期待するので、あなたは文字列を提供します。カメラアプリは、写真をキャプチャした後に余分なフラグを読み取るようです。 uri.getPath()ではなく、uriのみを提供する必要があります。次に、写真のURIを既に知っているため、onResult呼び出しで返されません。メンバー変数のURIを覚えておく必要があります。
2回目の試行では、縮小(50%)ビットマップが返されます。主にビューを対象としています。フルサイズのビットマップは、アプリケーションのメモリバジェットに対して大きすぎると思います。これがダウンスケールの理由かもしれません。
FYI、ドキュメントでこれを見つけました: 呼び出し元は、このイメージが書き込まれる場所を制御するために、追加のEXTRA_OUTPUTを渡すことができます。 EXTRA_OUTPUTが存在しない場合、小さなサイズの画像が追加フィールドのビットマップオブジェクトとして返されます。これは、小さな画像のみを必要とするアプリケーションに役立ちます。 EXTRA_OUTPUTが存在する場合、フルサイズの画像はEXTRA_OUTPUTのUri値に書き込まれます。
こちら: http://developer.android.com/reference/ android / provider / MediaStore.html
だから、どこにそれを指定すれば、アプリはフルサイズの画像を保存できます。
**編集:これはHTCデバイスの場合ではありません。 htc sense uiを使用するHTC(nexusではない)は、Android 1.5から分岐し、常に低解像度で画像を保存するバグを抱えています。カメラのアクティビティをランチし、カメラの共有機能を使用してフルサイズの画像を使用できます。
エミュレータでも同じ問題が発生しましたが、 実際の電話で試してみましたが、 仮想電話が実際に写真を撮ることができないためかもしれません。