質問

私は見た目をしましたが、Win8のC#で2Dタイル/スプライトベースのゲームを書く良い方法を理解することはできません。による MSDN ドキュメンテーション:

C#やVisual Basicなどのマネージドコード言語を使用して、2D(および軽量3D)ゲームを開発できます。

問題は、これを行う方法を理解できないということです。 C#を使用したい理由は、再利用したいWindows Phone用に書かれたコードがすでにたくさんあるからです。

誰もがWin8のためにかなり効率的な2Dタイル/Sprite Metrouiゲームをどのように書くかを教えてもらえますか?私が見つけることができる唯一のものは、C ++とDirectXを使用します。

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明確にするために、私が使用しているもの(winrt、directx ...)をあまり気にしないでください(winrt、directx ...)。

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