質問
C ++でFloodfillアルゴリズムを作成しようとしているので、私の計画は2D配列を作成することでした。その後、各アイテムはオブジェクトになり、その周りの壁をチェックするプロパティがあります。
私は次の方法で壁に注意してください、1 =トップ2 =右4 = bottem 8 =左
したがって、13は、トップ/ボットム/左の壁を意味します
しかし、私が使用するとき std::bitset<sizeof(int)> bits(w);
「期待 ';」が得られます( 'トークンどうやってこれを修正するの?私は多くのことを試しましたが、それはうまくいきません。
私のコード:
// een simpele floodfill
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <bitset>
class Hokjes {
int x;
int y;
int w;
public:
void setX(int i) { x = i; }
void setY(int i) { y = i; }
void setW(int i) { w = i; }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
int getVal() { return x*y; }
std::bitset<sizeof(int)> bits(w); // error happens in this line
/* FreeSpace? */
bool Left() {
if (bits[3]) return false;
return true; }
bool Bottum() {
if (bits[2]) return false;
return true; }
bool Right() {
if (bits[1]) return false;
return true; }
bool Top() {
if (bits[0]) return false;
return true; }
};
int main() {
using namespace std;
int NrKamers;
std::cin >> NrKamers;
for (int i = 0; i<NrKamers; i++){
int SizeX;
int SizeY;
Hokjes veld[SizeY][SizeX];
std::cin >> SizeY >> SizeX;
for (int Yas = 0; Yas <= SizeY; Yas++){
for (int Xas = 0; Xas <= SizeX; Xas++){
veld[Yas][Xas].setW((Yas+1)*Xas)
veld[Yas][Xas].setX(Xas);
veld[Yas][Xas].setY(Yas);
std::cout << veld[Yas][Xas].Top() << std::endl;
}
}
std::cout << SizeY << " " << SizeX;
}
std::cout << NrKamers << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
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