OpenXでは、ターゲットを絞ったままのバナーをどのように達成できますか?
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12-11-2019 - |
質問
多くのバナーはゾーンに接続されています。これらのバナーすべては、サイトを使用してさまざまなターゲティング要件を持ちます。変数(私は要件が一致していなくてもバナーが表示される可能性があるので、「要件」をゆるくすることができる)。その理由は、すべてのバナーが最終的に偶数の印象を持っている必要があるためです。しかし、途中で、システムは可能な限りターゲティングの最良のものを使用するべきです。
所望の論理の例は以下のとおりです。
与えられた -
- バナー1ターゲティング:集落GreaterThan20K= 1、Fishing Industry= 1
- バナー2ターゲティング:IncomelessThan20k= 1、Fishion Industry= 1
- 訪問者のプロフィール:LegentreaterThan20K= 1、Fishing Industry= 1
ケース1 -
- バナー1印象= 999
- バナー2印象= 1000
- 訪問者1にレンダリングされたゾーン1 - バナー1が表示されます
- なぜですか?
ケース2 -
- バナー1印象= 1000
- バナー2印象= 1000
- 訪問者1にレンダリングされたゾーン1 - バナー1が表示されます
- なぜ?:バナー1のターゲティングは、他の広告のターゲティング(サイト:変数)のターゲティングよりも優れています。
ケース3 -
- バナー1印象= 1001
- バナー2印象= 1000
- 訪問者1 - バナー2にレンダリングされたゾーンが表示されている
- なぜ?:バナー1のターゲティングは、他の広告のターゲティング(サイト:変数)のターゲティングよりも優れています。
2つ以上のバナーがある場合、ロジックは一致したターゲット変数の数とインプレッション数に基づいて拡張されるべきです。
これを達成するためにバナーターゲティングをどのように設定できますか?
- これが達成できる場合は、さまざまなサイトに重要度を付ける方法があります。変数?
- これを達成できる場合は、広告間で発生する可能性がある印象差の数についてはしきい値を調整できますか?ルール:ADは、他の広告よりも10回以上の時間を超えてレンダリングする必要があります。
解決
ターゲティングフィールドの数は広告選択には影響しません。
ゾーン内の4バナーが「真の」として(すべてのターゲティング基準が満たされている)としてターゲティングで終わった場合、それらはすべて配達のために考慮されます。 その後、4つすべてが異なるキャンペーンからの残余バナーであれば、AD選択を調整する唯一のものはキャンペーン重量です。それらがすべて平等に重み付けされている場合、それらはすべて同等の選択の可能性を持っています。 Campaign1がキャンペーン2,3、4,4の重さを2倍にしている場合は、他のキャンペーンが選択されている可能性が2倍です。
あなたが望むものを正確にすることは、広告選択プロセスを変更するプラグインを必要とするでしょう。 1)すべてのキャンペーン重量を等しく設定します(重量= 10としてください)、すべてのキャンペーンを残りとして 2)ターゲティング= FALSEを持つすべてのバナーが捨てられ、残りのバナーを分析し、より多くのターゲティング基準を持つものに多くの重みを与えます 3)毎時メンテナンス中、統計を分析し、後退しているものにはより高い重量を与えます。配信中の統計の照会は配信プロセスの照会を引き起こすため、配信中にこれをしたくありません。
重みを使用しても平等な印象を保証するものではありません - 彼らが50/50を配信する可能性がある場合は、Banneraが配信1005とBannerbが配信995などを提供します。一般的にうまくいきます。あなたが「均等に」アイデアを扱うことになると、10倍の上でなくなった広告を一時停止し、それはより良い考えを一時停止してから、それが5倍(またはそのような)以内にあると再起動することです。
注 - 残念ながら、OpenX用のプラグインを作ることは、すでに彼らの周りを知っている人がいない限り、それほど簡単ではありません。それはPHPを知ることの問題ではなく、OpenXプラグインアーキテクチャを知ることの問題です。