質問

カメラのメタデータをビットマップにコピーしようとし、メタデータ内の各値が16ビット(またはUSHORT)として選択していると思ったと思ったと思いました。私が書いたコードは次のとおりです。

// Getting the metadata from the device
metaData = new DepthMetaData();
dataSource.GetMetaData(metaData);

// Setting up bitmap, rect and data to use pointer
Bitmap bitmap = new Bitmap(metaData.XRes, metaData.YRes, PixelFormat.Format16bppGrayScale);
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
BitmapData data = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format16bppGrayScale);

// Pointer pointing to metadata
ushort* ptrMetaData = (ushort*)dataSource.DepthMapPtr.ToPointer();

lock(this)
{
    // Runs through the whole bitmap and assigns the entry in the metadata
    // to a pixel
    for (int y = 0; y < bitmap.Height; ++y)
    {
        ushort* ptrDestination = (ushort*)data.Scan0.ToPointer() + y * data.Stride;
        for (int x = 0; x < bitmap.Width; ++x, ++ptrMetaData)
        {
            ptrDestination[x] = (ushort)*ptrMetaData;
        }
    }
}

// Once done unlock the bitmap so that it can be read again
bitmap.UnlockBits(data);
.

メタデータのXRES= 640とYRES= 480を実行するとき。「PTRDESTINATION [x]=(ushort)* ptrmetaData; "for-loopsでメモリアクセス例外をスローします。240、半分の合計、行。

私は8bppでこれを使って解像度を下げ、それはうまくいったので、ここではすべきなのかわかりません。多分誰かが問題を見つけます。

既にありがとう

役に立ちましたか?

解決

    ushort* ptrDestination = (ushort*)data.Scan0.ToPointer() + y * data.Stride;
.

DATA.STRIDE値は、USHORTSではなくバイト単位で表されます。そのため、ポインタは2倍になりますので、ビットマップ。Height / 2で爆弾します。あなたのループが壊れている、bitmap.widthとbitmap.heightをスワップします。LOCKキーワードはここではそれほど意味がありません.DataSource以外のスレッドローカルデータにアクセスしています。修正:

for (int y = 0; y < bitmap.Height; ++y)
{
    ushort* ptrDestination = (ushort*)data.Scan0.ToPointer() + y * data.Stride / 2;
    for (int x = 0; x < bitmap.Width; ++x, ++ptrMetaData)
    {
        ptrDestination[x] = (ushort)*ptrMetaData;
    }
}
.

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