質問

私がいるCoerceValueCallbackとしたDependencyPropertyで制御しています。 このプロパティは、モデルオブジェクトのプロパティにバインドされます。

バインディングは、モデル・オブジェクトへの uncoerced の値をプッシュ強制を引き起こす値にコントロールプロパティを設定する場合。コントロールのプロパティ値が正しく強制されます。

どのように私はモデルオブジェクトへの強要の値をプッシュするバインディングのですか?

void Initialize()
{
    UIObject ui = new UIObject();
    ModelObject m = new ModelObject();
    m.P = 4;

    Binding b = new Binding("P");
    b.Source = m;
    b.Mode = BindingMode.TwoWay;
    Debug.WriteLine("SetBinding");
    // setting the binding will push the model value to the UI
    ui.SetBinding(UIObject.PProperty, b);

    // Setting the UI value will result in coercion but only in the UI.
    // The value pushed to the model through the binding is not coerced.
    Debug.WriteLine("Set to -4");
    ui.P = -4;

    Debug.Assert(ui.P == 0);
    // The binding is TwoWay, the DP value is coerced to 0.
    Debug.Assert(m.P == 0); // Not true. This will be -4. Why???
}

class UIObject : FrameworkElement
{
    public static readonly DependencyProperty PProperty =
        DependencyProperty.Register("P", typeof(int), typeof(UIObject), 
        new FrameworkPropertyMetadata(
            new PropertyChangedCallback(OnPChanged), 
            new CoerceValueCallback(CoerceP)));

    public int P
    {
        get { return (int)GetValue(PProperty); }
        set { SetValue(PProperty, value); }
    }

    private static void OnPChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        Debug.WriteLine(typeof(UIObject) + ".P changed from " + e.OldValue + " to " + e.NewValue);
    }

    private static object CoerceP(DependencyObject sender, object value)
    {
        int p = (int)value;
        if (p < 0)
        {
            Debug.WriteLine(typeof(UIObject) + ".P coerced from " + p + " to 0");
            p = 0;
        }
        return p;
    }
}

class ModelObject
{
    private int p;
    public int P
    {
        get
        {
            Debug.WriteLine(this + ".P returned " + this.p);
            return this.p;
        }
        set
        {
            Debug.WriteLine(this + ".P changed from +" + this.p + " to " + value);
            this.p = value;
        }
    }
}
役に立ちましたか?

解決

私は強制コールバックが双方向の通りであることを意味しているとは思いません。回避策の一つは、強制コールバックの内側に、モデルの値を更新することです。

他のヒント

他の依存関係の変更をトリガすることなくその場で正しい値 -

私はそれが全体の強制のアイデアだと思います。あなたが代わりにネイティブ強制メカニズムの以下のコードを使用することができます:

OnPChanged(/* ... */)
{
    // ...
    var coercedP = CoerceP(P);
    if (P != coercedP)
        P = coercedP;
    // ...
}

HTHます。

ここでは、ターゲットオブジェクトに値を設定する拡張メソッドである

public static void SetTargetValue<T>(this FrameworkElement element, DependencyProperty dp, T value)
    {
        var binding = BindingOperations.GetBinding(element, dp);
        if (binding == null) return;
        var name = binding.Path.Path;
        var splits = name.Split('.');
        var target = element.DataContext;
        for (var i = 0; i < splits.Length; i++)
        {
            PropertyInfo property;
            if (i == splits.Length - 1)
            {
                property = target.GetType().GetProperty(splits[i]);
                property.SetValue(target, value);
            }
            else
            {
                property = target.GetType().GetProperty(splits[i]);
                target = property.GetValue(target);
            }
        }
    }

だから、この方法では、バインディングを使用して、あなたがソースに値を設定することができます。 Property1.Property2.Property3等 - 讲义1コースソースのパスが名前の多くを持つことができます 強制方法であなただけのこのメソッドを呼び出す必要があります。

private static object CoerceProperty(DependencyObject d, object baseValue)
    {
        if (!Check)
        {
            var sender = (FrameworkElement)d;
            sender.SetTargetValue(MyPropertyProperty, myValue);
            return needValue;
        }
        return baseValue;
    }
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