フラッシュのActionScript 3ラジアル効果を適用する方法?
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21-08-2019 - |
質問
ActionScript 3で私が放射状に私のフラットな2Dレイアウトをレンダリングする特殊効果を適用したい。
既存の機能やそれが錬金術を使用することによって最初に開発されなければならない?と、このような効果を実現する方法はあります
解決
あなたはこのためにカスタムフィルタを作成するために、ピクセルのベンダーを使用することができ、またはあなたは変位マップを使用しようとすることができます。どちらの方法は、ピクセル-yのあなたが欲しいものを必ずしもたり、歪んだりしていない探してしまう可能性があります。それはむしろ、レンダリング効果であることよりも、円形のゲームマップ上で再生されていますように、上記の例ではそうです。
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